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agosto 31, 2012
EdSurge – o melhor em tecnologia educacional
EdSurge é um site que tem como objetivo a criação de uma comunidade de pessoas dedicadas à s inovações na educação, e de como acelerar a adoção dessas novidades nas escolas. Esse boom de tecnologia educacional coberto por EdSurge, tem por trás como investidores o jornal Washigton Post e o NewSchools Venture Fund. EdSurge publica resenhas e análises detalhadas de produtos voltados para o mercado de tecnologia educacional com filtros para público, caracterÃsticas, plataformas, nÃveis de ensino, etc. Publica também notÃcias contextualizadas e artigos sobre diversos temas que abordam, desde a tecnologia até pedagogia e novos formas de educar. Outra área do site bastante interessante é a publicação de tópicos sobre educação que se relacionam entre si.
- EdSurge’s Venture Funding (insidehighered.com)
- EdSurge Nabs $400K From Washington Post, NewSchools To Be A Resource For All Things EdTech (techcrunch.com)
- Graduating with Technology in Education (mskingsley.com)
- Washington Post Invests In Education Tech Site (allthingsd.com)
- The Evolution of Educational Technology (ebeamrocks.wordpress.com)
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agosto 13, 2012
Practice – aprendendo o mundo real com jogos
Practice é um jogo multiplayer 3D online desenvolvido pela Muzzy Lane para a McGrawHill Higher Education UK. Practice permite aos alunos adquirirem experiências práticas aplicando as habilidades desenvolvidas através do jogo interativo. Utilizando o conhecimento construÃdo no curso, os alunos tornam-se gerentes de marketing de uma determinada empresa que está entrando no mercado de mochilas. Ao tomar as decisões, os usuários podem acompanhar o resultado destas ações tomadas através de gráficos e estatÃsticas e, desta forma, observar se foram positivas ou não. Como o jogo é multiplayer, a competição é acirrada. Este é o primeiro lançamento de uma série de jogos da McGrawHill a serem lançados, objetivando a tendência de gamificação do aprendizado.
- Reuters – McGraw Takes Bids for Education Unit (pehub.com)
- Practice Marketing – Real World Multiplayer Game Serious (seriousgames)
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julho 26, 2012
Como a TE será usada no futuro – infográfico
Este infográfico nos mostra como a tecnologia será usada nas sals de aulas nos próximos anos. Deste os atuais iPads até os hologramas do futuro. Os tópicos do infográfico estão categorizados por cores. Muito interessante.
- 40 Ways Education Technology Will Be Used In The Future (edudemic.com)
- 5 Ways Apple’s Culture Can Improve Your Classroom (edudemic.com)
- Are the 3 changes inevitable? Teachers make the difference (teachingtechie.typepad.com)
- iPads in the Classroom: Transforming Learning Experiences with Mobile Devices – Billings – Aug. 15, 2012 (pluk.mt.typepad.com)
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junho 1, 2012
ZeroN – nova tecnologia interativa desafia a gravidade
ZeroN é um projeto do Tangible Media Group, que faz parte do MIT Media Lab, e consiste em um sistema capaz de controlar a trajetória de uma bola metálica no ar, fazendo-a, literalmente, levitar. A levitação magnética pode ser controlada por computador ou movida por mãos humanas. Fazem parte do sistema a acoplagem de um sistema de rastreamento e um projetor que fazem a bola mover-ser para qualquer direção ou simplesmente, ficar parada em pleno ar. As aplicações para a tecnologia, ainda um tanto abstratas, podem incluir o desenvolvimento de novos games e modelagem de objetos em 3D.
- ZeroN magnetic levitation system can play back movements in space (theverge.com)
- ZeroN system holds a ball wherever you place it, in mid-air (gizmag.com)
- Defying gravity for new user interfaces (hackaday.com)
- ‘ZeroN’ is a new tangible interface element that can be levitated in a three dimensional space (10ison.com)
- Intriguing levitation system all science, no superstition [video] (holykaw.alltop.com)
- Levitation without the illusion: MIT’s ZeroN project defies gravity (digitaltrends.com)
- MIT Student Jinha Lee’s Computer-Controlled Magic Levitation Experiment Zeron Will Blow Your Mind [Viral Video] (thetechnologycafe.com)
- Fantastical Floating Orbs – The ZeroN Levitated Interaction Element Defies Gravity (TrendHunter.com) (trendhunter.com)
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maio 22, 2012
E-books – quem são os leitores – infográfico
Os e-books estão revitalizando o hábito de leitura? Estamos experimentando uma mudança de materiais impressos para digitais. Confira no infográfico da OnLineUniversities abaixo o perfil, hábitos, equipamentos e outras informações sobre esse novo leitor nos Estados Unidos no infográfico abaixo:
- What is eBook Formatting? (redsapphiregraphics.com)
- So you’re considering switching to eBooks? (openparachute.wordpress.com)
- Only Indie is the world’s first dynamically priced eBook store (redferret.net)
- Experienced Hospitality Industry Manager’s New Book Offers a Plan to Address Game-Changing Developments in the Service Industry (prweb.com)
- An interview with McGraw-Hill higher ed. president about the future of ebooks (cyndeemaxwell.com)
- Janie Lancaster’s Heartwarming, Educational eBooks Now Available for Parents, Schools and Libraries at Apple’s iBooks, Barnes & Noble’s Nook and Amazon’s Kindle (prweb.com)
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janeiro 4, 2012
infográfico – o uso da tecnologia nas universidades dos EUA
Online Colleges nos traz um interessante infográfico sobre o uso da tecnologia nos campus das universidades norte americanas. No infográfico podemos analisar aspectos do uso dos diferentes softwares, preferências de dispositivos móveis, tempo de utilização das tecnologias, acesso a internet, softwares mais importantes, uso de redes sociais, preferências de ambientes de aprendizagem, etc.
Artigos Relacionados
- Leading College Campus Tour Provider Launches Suite for iPhone, Facebook and Web (prweb.com)
- How Colleges and Students Differ: The Intangibles (education.com)
- 60% of students say they wouldn’t attend a school without free WiFi (thenextweb.com)
- eCampus.com Announces Launch of eCampus.com Entourage Brand Ambassador Program for College Students (prweb.com)
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agosto 26, 2011
tr35 – os 35 inovadores abaixo dos 35
Todos os anos a revista do MIT Technology Review escolhe 35 pessoas com idéias inovadoras abaixo dos 35 anos de idade – 35 Innovators Under 35. Candidatos de todo o mundo são escolhidos para dar soluções a importantes problemas do mundo de maneira transformadora. Os escolhidos passarão por painéis na presença da comissão julgadora compostas por experts nas mais diversas áreas tecnológicas. Muitas vezes essa transformação vem do desenvolvimento de uma tecnologia inteiramente nova como, por exemplo, graphene transistors,que poderão um dia substituir a sÃlica em microporocessadores. Em outros casos, o uso de tecnologias existentes de maneira não usual. Essa é a 11ª edição do TR35.
- Pakistani in MIT Tech Review’s List of Innovators under 35 (mtrtmk.wordpress.com)
- The Next Generation of Technology (technologyreview.com)
- Dr. Umar Saif named one of the World’s Top Young Innovators by MIT (jehanara.wordpress.com)
- Yahoo!’s Judd Antin Selected for MIT Technology Review’s List of Young Innovators under 35! (ycorpblog.com)
- New Tool Keeps Censors in the Dark (technologyreview.in)
- Delhi Govt to Disseminate Important Info via SMS (technologyreview.in)
- Future Screen From Graphene (mgitecetech.wordpress.com)
- 3D Multi-Touch Entertainment PC (technologyreview.in)
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agosto 16, 2011
Infográfico – como estudantes usam a tecnologia
Este infográfico nos dá uma idéia de como os estudantes de hoje estão fortemente dependentes de dispositivos eletrônicos, mesmo quando eles não estão incorporados na sala de aula. Uma pesquisa com estudantes revelou que 38% disseram que não conseguem passar 10 minutos sem interagir com algum dispositivo eletrônico. Mas como os alunos estão usando seus aparelhos e como a tecnologia está afetando sua experiência educacional são questões bem mais difÃceis de serem respondidas. O infográfico da Onlineeducation.net resume algumas das pesquisas existentes sobre o tema. O vÃdeo abaixo é pertinente.
- Students and Technology: an Infographic (geeksaresexy.net)
- Students Love Technology (INFOGRAPHIC) (blippitt.com)
- I See You! (crazytechteachr.wordpress.com)
- How Students Use Technology [INFOGRAPHIC] (mashable.com)
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agosto 12, 2011
2020 – como vou ser quando crescer
Future Work Skills 2020 é uma pesquisa feita pelo Institute for the Future – IFTF - para a Universidade de Phoenix. O objetivo central do trabalho foi o de identificar novas tendências e discontinuidades que irão transformar a sociedade e o mercado global. A pesquisa baseou-se em áreas diversas como educação, tecnologia, demografia, trabalho, saúde. O IFTF analisou pontos chaves que irão remodelar o cenário de trabalho futuro e identificou as habilidades e competências requeridas em diferentes postos e ambientes de trtabalho. O trabalho destaca seis grandes pilares de rupturas e mudanças. São elas a maior longevidade do ser humano, o crescimento de máquinas e sistemas inteligentes, o mundo da computação, surgimento de novas mÃdias, organizações super estruturadas e o mundo conectado globalmente. A partir daà o estudo identifica 10 habilidades necessárias para o trabalhador do futuro como, por exemplo, inteligência social, transdisciplinaridade, colaboração virtual, entre outras. Vale a pena conferir.
- Future Work Skills 2020 (downes.ca)
- What Will Be the Business Skills of the Future (readwriteweb.com)
- The 21st-Century Workplace: Forces and Skills Defined (timesoftexas.com)
- Institute for the Future seeks Web developer (boingboing.net)
- Future of Business: Is Your Team in the Cloud? (conversationagent.com)
- Future Work Skills 2020 (hollymccracken.wordpress.com)
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julho 14, 2011
Izzui – compartilhe conhecimentos no Facebook
Colaboração de Marcos Mochinski
Izzui é o primeiro aplicativo para a publicação de conteúdos online no Facebook. Com ele, você publica apresentações e cursos sobre qualquer assunto e compartilha seu conhecimento com seus amigos e com o mundo.O aplicativo foi desenvolvido pela área de Produtos da Affero. A ferramenta, que recebeu investimento de R$500 mil, é atrelada ao QuickLessons, plataforma colaborativa de conteúdos autorais que permite a formatação das aulas. Izzui é baseado no conhecimento compartilhado,  tendência do ensino de ser cada vez mais colaborativo.
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junho 1, 2011
Today And Tomorrow – a internet em 2015
Today and Tomorrow é um vÃdeo infográfico criado pela Mitsue Venture e Neo Labels. O vÃdeo, analisando 15 fatos importantes do mundo digital e do consumo de mÃdias que foram tuitados, nos traz dados sobre o comportamento digital do presente e prevê como será a internet em 2015. Mais um vÃdeo infográfico interessante que nos traz estatÃsticas atuais e futuras. Porém, será essa a melhor maneira de transmitir informações de dados ou simplesmente estão despejando fatos, muito mais rápido do que possamos lê-los?
- Berg Insight: There will be 709 million mobile money users in emerging markets by 2015 (intomobile.com)
- Welcome to the Mobile World of 2015 (fool.com)
- Infographic: The Enterprise Mobile Explosion (gigaom.com)
- Reportlinker Adds Global LTE Market by Infrastructure (E-Utran, E Node B, EPC), End-User Devices (Smartphones, USB Modems, Card Modules, Netbooks), & Services (2010 – 2015) (prnewswire.com)
- ARM hopes to power 50% of mobile PCs by 2015 (venturebeat.com)