MIT – barateando a computação gestual

MIT gloves

Baseado em um hardware muito barato, uma luva multicolorida, os pesquisadores do MIT estão tornando as interfaces do filme Minority Report mais acessíveis. No filme, Tom Cruise fica em frente de uma tela transparente, manipulando uma série de imagens de vídeo simplesmente acenando com as mãos. O sistema utiliza uma simples webcam e as luvas coloridas para traduzir gestos feitos com as mãos enluvadas para gestos correspondentes em um modelo 3D, quase sem atraso. As possibilidades de aplicação vão desde games, treinamentos, até a manipulação de complexos objetos em 3D por engenheiros, arquitetos ou cirurgiões.

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The Wedge – displays inteligentes através de nova lente

TheWedge

A Microsoft Applied Science Group vem reunindo esforços para melhorar as capacidades de interatividade dos displays. Atualmente, apesar de grandes resoluções e capacidade para mostrar muitas cores, os displays ainda carecem de maior potencialidades de interatividade.Para atingir essas funcionalidades, o grupo vem fazendo experimentos utilizando displays transparentes e novas lentes que captam os movimentos do usuário por trás do display. Estão também desenvolvendo uma tecnologia de imagem guiada pela luz, que permite que as câmeras e fontes de luz direcionadas serem  multifacetados com a superfície do displays, permitindo a exibição simultânea e captura de gestos e toques na superfície e acima dela. Confira alguns papers para saber mais: Backlight for view-sequential autostereo 3DThe design of backlights for view-sequential 3DOptics Express Backlight Paper -Parallel Optics in Waveguide Displays

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MindLab – a percepção através de ilusões de ótica

MindLab

MindLab é site desenvolvido pela Japan Science and Technology Agency que explora as funções inconscientes do cérebro com ilusões visuais e fenômenos perceptivos que nos parecem misteriosos. Os fenômenos são explorados através de quatros vídeos curtos de introdução e dezesseis ensaios onde podemos experimentar ilusões e fenômenos visuais muito interessantes. As ilusões são usadas em estudos e experimentos psicológicos.

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Stellarium – visualize o céu em 3D

Stellarium

Stellarium é um software de astronomia de código aberto para visualização do céu, tal qual de um planetário. Com excelente qualidade técnica e gráfica, o programa é capaz de simular o céu diurno, noturno e os crepúsculos de forma muito realista. É capaz ainda de simular planetas, luas, estrelas, eclipses e tudo em tempo real, fornecendo informações detalhadas de milhares de corpos celestes. O programa permite que você informe onde está (latitude e longitude) e assim apresenta o céu no momento, ou seja, dia, noite, etc e a posição exata de cada um dos astros. Também tem sido usado em projetores de planetários. Requer placa de vídeo capaz de renderizar OpenGL e o download é gratuito. Assemelha-se ao Celestia, já comentado em nosso blog.

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Waybe – modelos 3D da tela para o papel

Waybe

Waybe é a maneira mais rápida e fácil de criar maquetes em 3D de papel. Waybe é um plugin para o Google SketchUp (aquele usado para modelagens em 3D do Google Earth) desenvolvido no MIT que permite a impressão dos projetos para a montagem do modelo em 3D. Depois de impresso em papel, seu projeto vira maquete usando tesoura, cola e fita adesiva. A versão mais avançada permite inclusive o redimensionamento para caber no papel da impressora e gerar arquivos compatíveis com o AutoCad. Como o Sketchup é muito fácil de ser aprendido, pode ser uma boa idéia para a criançada materializar seus projetos na tela para o mundo real. Clique aqui para baixar a versão demo.

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MIT Media Lab – sistema de computação gestual

MIT Media Lab - BiDi interface

Pesquisadores do MIT Media Lab apresentaram na última Conferência da SIGGRAPH na Ásia, uma interface revolucionária que permite ao usuário manipular imagens na tela com movimentos gestuais. Permite girar um objeto virtual em 3D com um movimento do pulso ou arrastar janela através de uma tela simplesmente apontando para elas. Diferente das interfaces gestuais que utilizam um acelerômetro, como telefones celulares ou consoles de jogos, o pessoal do MIT utiliza um display bidirecional (BiDi) que é capaz de captar toques e gestos fora da tela através de sensores óticos embutidos. O sistema dispensa câmeras e sensores nas mãos. Para saber mais, acesse a página do projeto.

BiDi Screen, 3D gesture interaction in thin screen device from Matt Hirsch on Vimeo.

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Toque fotoelástico em interface 3D

Touchdisplay

Photoelastic Touch é uma interface tátil que está sendo desenvolvida por uma equipe liderada por Hideki Koike do Departamento de Eletro Comunicações da Universidade de Tóquio. A interface é feita com borracha para permitir que o usuário realmente possa tocar coisas tridimensionalmente. O sistema utililiza borracha transparente, uma câmera na parte superior e um painel de LCD para criar esta interface que permite apertar e esticar as coisas. A câmera detecta a difração da luz que passa através da borracha transparente tridimensional, interpretando os movimentos e a força aplicada à superfície. O maior problema que a equipe está tendo é o fato da câmera estar na parte superior capturando obstruções por parte dos movimentos do usuário. Vão tentar incorporar a câmera dentro do LCD.

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Layar – realidade aumentada social e em 3D

Layar, o primeiro navegador de realidade aumentada anunciou upgrades para os seus serviços. Agora possui recursos de rede social como Flickr, Twitpic, Facebook, QRCode e, em novembro, vai poder mostrar objetos em 3D. Layar é um aplicativo gratuito para telefones celulares que usam o Google Android como sistema operacional. Breve será lançada a versão para iPhone. A realidade aumentada (AR) permite que sejam mostrados layers sobrepostos quando se olha através da câmera do celular. Nestes layers pode-se disponibilizar uma infinidade de informações como preço de imóveis a venda, imagens e mensagens postadas em redes sociais, informações turísticas e muito mais. Um dos desafios enfrentados pela indústria que desenvolve realidade aumentada é a forma de tornar a experiência AR social e em tempo real.

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Fab@Home – para prototipagem rápida em 3D

Colaboração de Juarez Fioravanti Filho

Fab@Home é um projeto voltado para a fabricação e utilização de fabbers – máquinas que podem fazer praticamente qualquer coisa, dentro de casa ou do escritório, ao lado do computador. O site do projeto disponibiliza todas informações necessárias para construir ou comprar um novo modelo de impressora 3D, e usá-lo para imprimir objetos tridimensionais. O projeto de hardware e software são livres e de código aberto. Uma vez que as pessoas têm seu próprio fabber, podem baixar projetos da internet e imprimir, testar diferentes materiais, ou upload seus próprios projetos. Veja a galeria de idéias.

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Vizerra – viagem virtual em 3D

Vizerra é uma ambiente onde estão disponibilizados modelos navegáveis em 3D de locais muito interessantes como a cidade perdida dos Incas, Macchu Picchu, o Taj Mahal, o Monastério Tatev na Armênia, entre outros. O projeto tem parceria com a National Geographic da Rússia para garantir os aspectos culturais e educacionais. Pode-se mergulhar nas arquiteturas destes maravilhosos locais gratuitamente, além de poder escutar a visitas guiadas em áudio. Mais de 30 difernetes destinos serão incorporados ao acervo em 2009. O site está disponível em seis idiomas. É necessário baixar um viewer do aplicativo e, quanto melhor o processamento e placa de vídeo da máquina, melhor a experiência.

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Atmosphir – crie suas próprias aventuras em 3D

Atmoshir é uma ferramenta gratuita para a criação, design e desenvolvimento de jogos em 3D para PC, Mac e Linux. A criação de mundos e cenários de aventuras é simples e podem ser compartilhados com a comunidade online. Não é necessário sabre programação para desenvolver jogos. A construção de níveis é tão simples como selecionar e arrastar objetos. Com uma interface intuitiva e com um nível de requisitos baixo, é muito fácil soltar a imaginação para criar, colaborar e jogar, até mesmo usando do conteúdo curricular. Porque não? Desenvolvida pela Minor Studios, a ferramenta é beta e é necessário uma solicitação para baixá-lo.

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