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TeachersFirst – pesquisa pronta para o professor

TeachersFirst

TeachersFirst é uma coleção de roteiros de aulas, temas e recursos de internet feitos para que os professores economizem tempo na hora de pesquisar. TeachersFirst organiza seus conteúdos de forma prática e muito fácil de utilizar. Além dos recursos de internet para sala de aula também são disponibilizados recursos de troca de idéias, tecnologia, atualidades, notícias, uso seguro da internet 2.0 e eventos. Pode-se buscar recursos por tema, palavras chave ou menus. TeachersFirst é uma divisão da The Source for Learning, Inc., uma corporação de tecnologias para o aprendizado sem fins lucrativos que trabalha com centenas de escolas nos EUA.

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Cognite – ambientes digitais de aprendizagem colaborativos

Cognite

Cognite é um ambiente para escolas criado pela Follet Software Company onde, alunos, professores e pais podem descobrir, compartilhar, organizar e colaborar. Com Cognite torna-se fácil acessar todos seus recursos digitais de qualquer lugar, em um único local. Essa ferramenta de colaboração em sala de aula proporciona a todos os recursos necessários para aprender mais, ensinar mais, compartilhar mais, e explorar ao máximo a sua biblioteca Destiny  Solution Manager. Trata-se de um espaço digital organizado que mantém recursos de aprendizagem à mão e um centro de comunicação que mantém todos ligados.

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Mobl21 – a mobilidade no aprendizado

Mobl21

Mobl21 é uma plataforma para ambientes extendidos de aprendizado que se utilizam do conceito de mobilidade na educação. Com Mobl21 podemos criar objetos de aprendizagem para complementar os cursos formais como, roteiros de estudo, testes, flash cards, entre outros. Podemos então gerenciar esse conteúdo extra fazendo-o acessível para determinados usuários ou grupos. Esse conteúdo pode ser compartilhado em widgets, redes sociais, iPhone, iPod touch e outros. A plataforma é acessível e fácil de usar, tanto por alunos como por professores. Com características de escalabilidade, pode ser pensada até como solução institucional ou empresarial. A solução foi desenvolvida pela Emantras Inc.

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Sclipo – conectando interesses comuns

Sclipo

Sclipo é uma rerde social de aprendizado onde pessoas e organizações utilizam a ferramenta para ensinar, aprender e conectar-se com membros que compartilhem interesses comuns. Integrando aplicativos ricos educacionais – como aulas ao vivo na web ou uma plataforma de vídeo educativo – com as funcionalidades de rede social, Sclipo aproveita nos treinamentos o poder das novas tecnologias na internet. Cada membro tem um perfil pessoal podendo manter contato com outros membros, inscrever-se em cursos, participar de grupos de estudo e participar de eventos educacionais. Pode também armazenar materiais de aprendizado e atividades de ensino. Sclipo possui uma imensa biblioteca online com conteúdos produzidos por seus membros. Versões em inglês, alemão e espanhol.

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CyberSmart! – conhecimentos para a sociedade digital

CyberSmart! é uma organização que promove workshops online gratuitos para o aperfeiçoamento de professores, visando atender às necessidades de aprendizagem dos estudantes de hoje. Através de experiências, procuram habilitar educadores na segurança online, comportamentos, cyberbullying e ética, aprendizado e criatividade, fluência em pesquisa e informação e desafios do século 21. Além dos workshops diários, o professor pode baixar um barra de ferramentas para seu navegador que o mantém atualizado sobre as novidades da educação do século 21.

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Learning.com – aperfeiçoando o aprendizado

Learning.com disponibiliza soluções de ensino e aprendizado baseadas na internet para as escolas norte americanas. Suas soluções são singulares e inovadoras, acreditando que materiais pedagógicos disponibilizados na web reforçam a investigação e melhoram o entendimento pelos alunos. Recentemente lançou o Aha!Science, um produto similar ao Aha!Math que já havíamos comentado no BlogTE. Oferece também produtos para alfabetização e interação do currículo com a tecnologia. Foi vencedora do Codie Awards 2009 na categoria Ambientes Digitais de Aprendizado.

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FunnelBrain – crie, aprenda e compartilhe

FunnelBrain é um site acadêmico de perguntas e respostas através de flash cards em multimídia e oferece um ambiente para o desenvolvimento de trabalhos e aprendizado em grupos. Os estudantes trabalham em grupos na elaboração das perguntas e respostas sobre um determinado tema, e estas são amparadas por explicações em vídeo. Existe uma ferramenta no estilo wiki para a criação dos conteúdos e um aplicativo de gerenciamento que acompanha e monitora os progressos e os focos do estudante em questões particulares. Assista a vídeos de demonstração.

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ICT – criando vida na fronteira virtual

No Institute for Creative Technologies (ICT) da Universidade do Sul da Califórnia (USC), ferramentas de alta tecnologia e o clássico contador de estórias são mesclados para criar novas maneiras de ensinar e treinar. Trabalhando em colaboração com a indústria cinematográfica e a comunidade de games, o ICT canaliza interatividade com ambientes virtuais, criando experiências de aprendizado que demandam tomadas de decisões melhores que as do mundo real. Os projetos abrangem humanos virtuais, Ciências, narrativa, ambientes gráficos, imersivos e simuladores e jogos. O Digital Nation, um novo documentário e projeto de internet da PBS Frontline já faz uso de muitas pesquisas e tecnologias do ICT.

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Consolarium – trazendo os jogos de computador para a sala de aula

Consolarium é o Centro Escocês para Jogos e Aprendizado ligado ao Learning and Teaching Scotland e tem por finalidade a exploração de jogos para computadores e como eles podem impactar no ensino e aprendizado nas escolas escocesas. Fazem avaliações de games, consoles, compartilham práticas e disponibilizam recursos sobre jogos. Existe também um blog para a divulgação de novidades sobre o ensino baseado em jogos.

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Mingoville – flamingos divertidos ensinando inglês

Mingoville é um site dinamarquês que ensina inglês para crianças em um universo habitado por flamingos que só falam inglês. O site está traduzido em mais de 32 línguas e foi adotado no Programa de ClassMate de Portugal. Para o acompanhamento de pais e professores, a crianças mantém um perfil no qual são armazenados os dados do tempo em cada atividade e desempenho. São utilizadas muitas multimídias, imagens, animaçõese músicas. Assista a alguns demos de Mingoville. O programa foi desenvolvido pela Danish e-learning Center.

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First Class- um sistema, muitas soluções

First Class é um sistema desenvolvido pela Open Text que visa atender as necessidades de comunicação, colaboração e aprendizado de organizações educacionais e corporativas. Oferece ferramentas para a criação de comunidades de aprendizado online, rede de comunicação segura, soluções de e-learning, criação de sites, publicação de materiais, conferências, armazenamento e muito mais. A empresa também oferece o First Class Web Publishing, um construtor de páginas web, blog e podcasts. Assista a uma apresentação ou um tutorial do produto.

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