Audioboo – compartilhe sua voz com o mundo

Audioboo é um aplicativo para Android e iOS que permite a gravação e o compartilhamento de áudios de voz. Audioboo foi desenvolvido no Reino Unido  pela BestBefore e lançado pelo Channel4. A versão gratuita permite a gravação de áudios de até 3 minutos e são postados em sua própria conta na web. Pode-se adicinar títulos, tags, descrição, informações de geolocalização e uma imagem. O áudio pode ser compartilhado com seus seguidores no site da Audioboo ou via rede social. Pode-se também ouvir por favoritos, mais ouvidos, populares, recentes, etc. O legal é fazer um canal onde pode-se compartilhar apenas com determinado grupo. Para as escolas é uma ótima maneira de distribuir coisas em áudio.

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Kyte – mais segurança nos celulares das crianças

Kyte é um aplicativo Android que protege as crianças das ameaças de segurança contidas nos recursos dos atuais smartphones. Kyte pode ser baixado em qualquer smartphone que utilize como sistema operacional Android. O aplicativo só permite que a criança faça ligações pré-aprovadas e jogue jogos previamente autorizados. A criança não consegue sair do aplicativo para acessar outras funções do Android e os pais tem tota controle do aplicativo a partir de qualquer navegadores. Pode-se também rastrear o smartphone através do GPS. Bastante útil para saber onde está a criança, bem como para extravio do telefone. Uma solução semelhante para tablets, a Nabi, foi criada por outra empresa de tecnologia para dispositivos móveis.

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Codiqa – protótipos em jQuery para celulares

Codiqa é um recém lançado aplicativo para a construção de interfaces para dispositivos móveis baseado na biblioteca jQuery para móveis. Essa biblioteca oferece um sistema unificado na interface para as plataformas mais populares de dispositivos móveis, baseado em HTML 5. Codiqa possui um funcionamento “drag and drop” que torna a montagem dos protótipos muito fácil e rápida de ser executada. Isso permite que designers testem e compartilhem as experiência de UX de seus aplicativos, sem precisar depender de codificadores. Além disso p processo de alterações e correções fica bem mais ágil. Por ser uma ferramenta de prototipagem baseada na nuvem, Codiqa também fornece ferramentas de colaboração fora da caixa, para que você possa salvar e acessar seus projetos em qualquer lugar e compartilhar com os membros da equipe, desenvolvedores e designers. Pode-se testar a ferramente gratuitamente por 30 dias.

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Insight 360 – sistema instrucional para dispositivos móveis

Insight360 é um sistema de instruções formativas desenvolvido pela eInstruction, com capacidade expandida para usuários com dispositivos móveis e compatibilidade com o iPad. Insight 360 permite o rastreamento do progresso dos estudantes e respectivos feedbacks. A versão para iPad permite aos professores visualizarem, em tempo real, o que os alunos estão vendo e permite que seja feito um imediato feedback na atividade desenvolvida. São também disponibilizados outros hardwares que complementam a solução como votadores, integração com telões interativos e compatibilidade com materiais de terceiros como o Smart Notebook e Promethean ActivInspire. CueTags possibilita a incorporação de avaliações nas lições digitais independente da fonte, banco ou formato das questões e gera relatórios.

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eduPad – crie seus próprios aplicativos

eduPad é uma solução que permite a qualquer um publicar conteúdos e atividades interativas em forma de aplicativos de e-learning para tablets, sem precisar codificar. eduPad provê a maneira mais simples de transformar materiais de aula existentes em aplicativos para dispositivos móveis como tablets e celulares. A partir de materiais pedagogicamente estruturados no Excel, exercícios, textos e comentários e um desenho para ser o ícone do aplicativo na loja de aplicativos juntados no eduPad é o sufiente, eduPad codifica, você testa e publica seu aplicativo. Daí é só minitorar acessos e vendas do aplicativo. A solução está disponível para iPad, iPodTouch, iPhone e Android. eduPad também disponibiliza nas lojas de aplicativos uma biblioteca bastante variada de conteúdos e exercícios.

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Brainshark – apresentações online diferenciadas

Brainshark é uma plataforma online de vídeo gratuita que possibilita a criação, compartilhamento e rastreamento de vídeo apresentações, que são rodadas a partir de uma infraestrutura segura na nuvem. Com Brainshark as apresentações ficam diferenciadas. Podemos, por exemplo, a partir de uma apresentação em PowerPoint, incluir áudios com comentários. Pode-se adicionar oz não apenas a apresentações de Slides, como também em arquivos nos formatos PDF, DOC, TXT e outros. É possível também utilizar vídeos com sua voz, criar álbuns de fotos com comentários e até gravar podcasts. Basta fazer o registro e começar a fazer uploads de seus conteúdos. Suas apresentações ficarão armazenadas em uma conta para futuras visualizações. Daí basta divulgar o link para que outros acessem suas apresentações e você monitorar os acessos. Existem contas individuais e empresariais. As apresentações podem também ser acessadas de dispositivos móveis iOS e Android. Basta baixar o aplicativo.

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CodeSpace – o Kinect na sala de aula

CodeSpace é mais um projeto da Microsoft Research que propõe a utilização do Kinect para desenvolver interações em salas de aula e conferências. O CodeSpace permite a integração de telas, smartphones, notebooks para o compartilhamento de informações. Uma tela, com o Kinect, deve ser posicionada na sala como uma espécie de centro da rede a ser criada. A partir dela, é possível interagir por meio de uma conexão Wi-Fi com tablets, smartphones e quaisquer dispositivos touchscreen – com a possibilidade até mesmo de arrastar o conteúdo do telão e colar em outro aparelho, tudo com suas próprias mãos. Muito legal a versatilidade do Kinect.

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Splashtop – o computador dentro do dispositivo móvel

Splashtop é um aplicativo para tablets e celulares que permite acessar outros computadores, PC ou Mac, remotamente. Com Splashtop podemos acessar de nossos dispositivos móveis, qualquer coisa que esteja no computador como programas, jogos, conteúdos multimídia ou arquivos através de uma rede wi-fi ou 3G/4G, sem ter que carregar o computador junto. Pode-se navegar na web podendo ver conteúdos em Flash, Java e utilizando todos os plugins e complementos, ou ainda preparar apresentações ou outra tarefa que corriqueiramente se faria em frente do PC, diretamente na tela de um iPad, por exemplo. Tem-se que baixar e instalar o Splashtop Streamer no computador e baixar o aplicativo correspondente para o dispositivo móvel. Daí, através de mesma senha, é só acessar o computador. O Splashtop também permite a interação de tablets com whiteboards e permite que tablets sejam usados como segundo monitor.

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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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appMobi – ferramentas e serviços para aplicativos móveis

appMobi fornece uma série de ferramentas e serviços muito bem integrados, baseados na nuvem. appMobi serve de apoio à grandes comunidades de desenvolvedores criando e operando verdedeiros ecosistemas de aplicativos móveis. Difunde e defende a utilização de linguagens de programação como o HTML 5, CSS e JavaScript e web aberta. As ferramentas da appMobi permitem que os desenvolvedores escrevam seus aplicativos apenas uma vez (“write once”) e estes sejam publicados para qualquer lugar,  seja em lojas de aplicativos ou através da internet. O serviço de “platform-as-a-service” da appMobi disponibiliza que empresas, fabricantes de dispositivos, operadoras e marcas criem suas coleções de aplicativos sob sua própria marca. A ferramenta de desenvolvimento de aplicativos “XDK” substitui inúmeras outras ferramentas em uma única interface otimizada para HTML 5.

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AppBrick – crie aplicativos sem programar

AppBrick é uma plataforma, por enquanto gratuita, que permite a criação de aplicativos para iOs e Android sem digitar uma linha sequer de código. Basta selecionar um dos templates de AppBrick e preencher as informações que deseja incluir em seu aplicativo. Os templates contemplam aplicações de áudio, flashcards, vídeos, quiz, listas e a personalizada, para criar seu aplicativo do zero. Professores podem criar seus aplicativos para seus alunos utilizarem em seus dispositivos móveis. Falta apenas um template para a criação de games. Depois de criadas, as apps podem ser testadas e publicadas. Depois de aprovadas e publicadas, a própria AppBrick se encarrega de submetê-la à AppStore da Apple e ao Android Market. AppBrick é a antiga ListemVoice. Confira a galeria.

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Pass-them-around – uso colaborativo de celulares para compartilhar fotos

Carla Flores


Pass-Them-Around é uma aplicação para celular que permite que um pequeno grupo de pessoas compartilhe fotos usando a metáfora de passar fotos físicas. O protótipo encoraja os usuários a usar seus dispositivos móveis e interagir face-a-face enquanto conversam sobre as fotos. O protótipo suporta compartilhamento  ad-hoc de fotos em diferentes contextos levando-se em consideração a disposição espacial dos usuários em volta da mesa, medidos com sensores embutidos nos celulares.

Paper Phone – o celular do futuro?

Carla Flores


Pesquisadores canadenses revelaram o PaperPhone, um protótipo de smartphone feito a partir de papel eletrônico (E-Paper). O smartphone, que é totalmente funcional, pode fazer e receber chamadas, mensagens de texto, tocar música e até exibir e-books. Entretanto, o dispositivo vai além, aceitando algumas entradas familiares a partir de toques e ações, despertando diferentes funções de acordo com a forma como é manuseado. Dobrar, entortar ou curvar seus cantos ou lados pode controlar diferentes ações do aparelho.O Dr. Roel Vertegaal, criador do dispositivo, disse que “tudo está caminhando para ter um ‘look and feel’ como este dentro de 5 anos. Este computador parece e funciona como uma pequena folha de papel interativa. Você interage com ele, o dobra em um telefone celular, vira o canto para mudar as páginas, ou escreve nele com uma caneta.”

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Mobile Learning – integrando tecnologia inovadora

K-12 Mobile Learning é um excelente blog dirigido para administradores, educadores, professores, pais e alunos interessados em explorar novas tecnologias e suas aplicações práticas em ambientes de aprendizagem. Idéias de aplicações para dispositivos móveis, tablets, realidade aumentada, kinect e outras tecnologias são muito bem demonstradas através de textos e vídeos. O autor do blog, Johnny Kissko é especialista em integração de tecnologia inovadora e recentemente foi selecionado como Distinguished Educator Apple e Google Apps for Education. Seu principal objetivo é alcançar o conhecimento necessário para a implantação de tecnologias móveis na educação e na sala de aula. Vale a pena anotar o endereço deste blog e também do Evoluce Multitouch Technology Blog. Ambos eestão sempre trazendo novidades em tecnologias de interação.

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Today And Tomorrow – a internet em 2015

Today and Tomorrow é um vídeo infográfico criado pela Mitsue Venture e Neo Labels. O vídeo, analisando  15 fatos importantes do mundo digital e do consumo de mídias que foram tuitados, nos traz dados sobre o comportamento digital do presente e prevê como será a internet em 2015. Mais um vídeo infográfico interessante que nos traz estatísticas atuais e futuras. Porém, será essa a melhor maneira de transmitir informações de dados ou simplesmente estão despejando fatos, muito mais rápido do que possamos lê-los?

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TVTak – identificando os programas da TV

TVTalk

TVTak é uma aplicativo para telefone celular que identifica, através de uma foto, o que está passando na televisão. Funciona como um Shazam para TV. Quando se quiser compartilhar o que está assistindo na TV com amigos ou publicar em redes sociais, basta fotografar a tela da TV com o aplicativo. O TVTak automaticamente detecta o programa  ou comercial que se está assistindo e recebe-se o nome do programa e o canal onde está passando e a imagem do monitor, perfeitamente ampliada, dimensionada e cortada. TVTak utiliza o sistema de localização do dispositivo móvel. Pode-se ainda adicionar emoticons, adicionar um comentário pessoal e publicá-la, sem maiores delongas. O startup está sendo desenvolvido por israelenses, aliás, os campeões de startups, e tem a pretensão de fornecer uma SDK para emissoras e anunciantes promoverem seus programas e produtos.

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Desire2learn – soluções inovadoras de e-learning

Desire2Learn

Desire2Learn lançou uma nova versão de Learning Suite, pacote de software educacional que inclui um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS), portfólio eletrônico, repositório de aprendizagem e análise, com poderosas ferramentas de análise e relatórios. A nova versão de Desire2Learn também expande o suporte para dispositivos móveis e inclui uma série de melhorias nas áreas de avaliação, classificação, autoria de cursos, gerenciamento de conteúdos e novas ferramentas de comunicação e colaboração . A solução Desire2Learn tem como clientes escolas, univesidades, empresas e orgãos do governo. Oferece serviços de hospedagem até criação de conteúdos.

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Sencha Touch – aplicativos móveis com padrões web

Sencha Touch

Sencha Touch é o primeiro framework que introduz um novo nível de apps para mobile, usando padrões da web como HTML5, CSS3 e Javascript.  Faz uso específico do HTML5 para os componentes de áudio e de vídeo. Como o método principal de interação em aplicativos baseados em toque requerem robustez nesses eventos, a arquitetura do framework é otimizada para toques, toques duplo, toque sem soltar, apertar e girar e deslizar. A biblioteca completa do Sencha Touch é de 120kb que pode ser ainda mais otimizada desabilitando componentes ou estilos. O uso extensivo de CSS3 nas folhas de estilo garantem o melhor para as camadas de estilo.

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Instagram – fotografe, edite e compartilhe

Instagram

Instagram é um aplicativo para iPhone e, muito em breve, também para Android, que permite editar e compartilhar facilmente fotos tiradas com o smartphone. O aplicativo possui uma rede social própria, como um Flickr, porém, com um funcionamento parecido com o do Twitter (pode-se seguir pessoas) e Facebook (é possível curtir e comentar as fotos). O grande ponto positivo é a agilidade e a simplicidade do Instagram para fazer upload e edições. São mais de uma dezena de filtros que podem ser aplicados nas fotos. Texturas, preto e branco, vintage, ressaltar cores e sépia são alguns dos filtros. Os posts fotográficos podem também ser compartilhados em outras redes ou blogs. Grandes como a National Geographics ou CNN já utilizam o serviço para postar suas imagens. Esse poderia ser um projeto para um aplicativo para dispositivos móveis para nossos portais.

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Mobl21 – produza conteúdos para dispositivos móveis

Mobl21

Mobl21 é uma ferramenta desenvolvida pela Emantras para facilitar a vida de educadores que pretendem atingir seus alunos fora da sala de aula, através de dispositivos móveis. Trata-se de uma plataforma para criação, gerenciamento e distribuição de conteúdo educacional para a web e dispositivos móveis. Mobl21 tem como público alvo professores e estudantes individualmente mas, pode ser usada por qualquer instituição de ensino. Cada conta permite ao usuário criar conteúdos educacionais, como roteiros de estudo, flash cards ou quizzes. O conteúdo pode então ser gerenciado para grupos específicos e publicado em dispositivos móveis ou redes sociais. Contas institucionais permitem que hajam administradores que podem adicionar novos usuários. Outras empresas que estão disponibilizando serviços para dispositivos móveis são Blackboard, Float Learning e Outstart.

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