O uso de tecnologia pelas crianças – infográfico

Este infográfico publicado no blog da agência de publicidade mdg Advertising nos mostra como a tecnologia vem, cada vez mais, sendo utilizada pelas crianças norte americanas. Os seres humanos vem se familiarizando com tecnologia e dispositivos digitais cada vez mais cedo. Mais da metade das crianças com idade entre cinco e oito anos já utilizaram tablets para jogar ou aprender. O iPad vem se tornando um ícone na educação dos norte americanos. Mais de 1,5 milhão estão em uso por estudantes e escolas. Atualmente existem mais de 20 mil aplicativos voltados para a educação e 80% dos aplicativos de aprendizado são voltados para o público infantil. A pesquisa inclui informações coletadas pela CNN, Wall Steet Journal, Market Watch, entre outros.

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Noodle – a busca por educação facilitada

Noodle é uma plataforma que reúne um mecanismo de recomendação online e rede social para a busca de informações sobre aprendizado. Os usuários recebem informações personalizadas de todos os níveis de ensino sobre educação formal ou informal, tutores por região, programas de estudo no exterior, programas, cursos, eventos, etc. Noodle coleta as melhores informações de provedores de educação e, através de seu engajante mecanismo de busca, disponibiliza informações e recomendações para a melhor tomada de decisão por parte dos usuários. Noodle conseguiu criar uma virtuosa comunidade de consumidores de serviços educacionais, provedores destes serviços e fornecedores de informações educacionais. Atualmente, mais de 170 mil instituições estão catalogadas na rede do Noodle. Noodle é o GooglHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET e para educação.

Aplicativos educacionais para iPad já filtrados

Apps in Education é um blog britânico que lista e classifica aplicativos educacionais para o iPad. Muito útil para aqueles educadores que utilizam o iPad como ferramenta na sala de aula e não precisam mais ficar navegando através dos milhares de aplicativos reunidos na iTunesStore no banner educação. Apps in Education separa aplicativos por disciplina, níveis de ensino, faixas etárias, além de fazer uma breve resenha sobre o aplicativo e linkar diretamente com a iTunesStore. Outros posts reúnem os melhores classificados para cada utilização e sugestões de uso. Bem maisx fácil de se encontrar o que se procura com um ganho de tempo precioso.

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Twig – vídeos feitos por professores para professores

Twig é uma produtora de vídeos escocesa que reúne uma biblioteca com mais de 600 vídeos educacionais que estão transformando a aprendizagem de Ciências, Matemática, Biologia, Química e Física. Os vídeos são produzidos por uma equipe que pesquisa a maneira como os jovens aprendem através de estímulos visuais, analisa vídeos de grandes produtoras como a BBC, NASA e NBC e faz uma autoria com especialistas. O resultado são vídeos de 3 minutos de duração com uma qualidade fantástica e que atendem aos currículos das escolas. Twig monitora como os vídeos são utilizados por pais, professores e alunos e constantemente faz melhorias em função do uso. Os vídeos podem seguir uma rota sequencial lógica de aprendizado no formato de mapas mentais ou serem utilizados individualmente. O blog de Twig é muito interessante e trás uma série de ideias e dicas na utilização dos vídeos. Twig Science foi vencedor da Bett Awards 2012 na categoria Secondary Digital Content, entre outros prêmios. Artigos Relacionados

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Como a internet mudou a educação – infográfico

O infográfico abaixo, How Has The Internet Changed Education, nos mostra como a internet e as mídias sociais mudaram radicalmente o ensino e aprendizagem. O primeiro instinto dos alunos, quando confrontado com um problema de pesquisa, apela para o Google ou Bing para obter informações em vez de ir à biblioteca, e apesar dos melhores esforços dos professores para desencorajar seu uso, Wikipedia é o recurso de pesquisa que é usado com mais freqüência. O aumento do ensino online também chama a atenção.

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Coursera – conteúdos online para todos

Coursera é uma plataforma educacional online que distribui, gratuitamente, conteúdos para cursos de nível superior de instituições renomadas como as Universidades de Princeton, Stanford, Pennsylvania e Michigan. Nos moldes de outras ferramentas de distrHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET ibuição de conteúdos online como Udemy and Khan Academy, Coursera dispõe de 16 milhões de dólares para o projeto. Coursera irá oferecer mais de 30 cursos das universidades parceiras em disciplinas como Ciências da Computação, Sociologia, Medicina e Matemática. Não existe limite para o número de alunos inscritos em cada curso. Durante o período beta, quase um milhão de alunos se inscreveram para os sete cursos oferecidos.

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Einztein – sementes para inovação futura na educação aberta

Einztein é organização sem fins lucrativos com sede em Snata Monica, CA, que acreditam em um mundo onde o aprendizado deve acontecer em função do desejo das pessoas em aprender e n ão de privilégios. Através de uma rede social de aprendizado, Einztein funciona como um campus universitário aberto a partir do qual os aluHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET nos on-line podem facilmente explorar o universo de cursos online gratuitos entregues por qualquer combinação de texto, áudio, vídeo e outras mídias. Todos os cursos apresentados são escolhidos por sua equipe editorial e passam por uma análise quanto a sua qualidade e integrabilidade. Essa combinação de conteúdo aberto, um local para se encontrar cursos de interesse, ferramentas agregadas para a execução desses cursos, fóruns de discussões e ferramentas de gestão parecem ser uma tendência cada vez maior na educação do futuro próximo.

Einztein Open Education Week from Marco Masoni on Vimeo.

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Coréia – todos livros didáticos digitalizados até 2015

Autoridades sul-coreanos da ares da Educação tem planos de digitalizar todos os livrosdidáticos utilizados em salHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET a de aula, num esforço para aumentar o acesso ao material educativo. Segundo o jornal Chosun, o governo pretende investir até 2015, 2,2 bilhões de dólares na criação de um ambiente baseado na nuvem onde os estudantes possam acessar melhores conteúdos e de forma mais interativa. O plano é a implantação de tablets nas salas de aula, gratuitos para famílias de baixa renda, de onde o aluno possa acessar os conteúdos utilizados na escola através de rede wi-fi e de um gigantesco servidor a ser instalado em algum lugar do país. A expectativa é a de que os alunos irão gravitar em torno da tecnologia, permitindo até aulas online para recuperação.

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A gamificação da Educação – infográfico

Gamificação é a utilização de técnicas de design de jogos onde mecânicas de games são utilizadas para resolver determinado tipo de desafio e engajar o usuário. Usando teécnicas mais interessantes, a gamificação na educação é capaz de incentivar alunos a realizarem tarefas normalmente consideradas chatas. Esse infográfico desenvolvido pela KnewtonColumn Five Media nos mostra coisas muito interessantes. O vídeo da TED do Gabe Zichermann também é muito bom.

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Gabe Zichermann

simSchool – um simulador de voo para professores

simSchool é um jogo para professores que provê cenários desafiadores sobre como ensinar. Essas simulações desafiadoras desenvolvem conhecimentos e habilidades necessárias para o sucesso na sala de aula. O game é uma iniciativa conjunta da The New Media Consortium (NMC) e da EDUCAUSE Learning Initiative (ELI). Pesquisas indicaram que quanto mais tempo o professor passa nesse simulador, sua eficácia e senso de foco melhoraram sensivelmente. O relatório da pesquisa aponta também que jogos open-ended baseados em desafios colaborativos são características de uma categoria emergente  de aplicações que são especialmente adequadas para o ensino superior. SimSchool é o primeiro e único simulador dinâmico projetado para treinar pessoas no aprendizado de ciências, psicologia, relações entre estudantes, métodos de ensino e o conhecimento e as habilidades necessárias para melhor atingir os alunos. Para assistir a webminars sobre o simSchool.

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O que é Flipped Classroom – infográfico

The Flipped Classroom é uma novo método de ensino que está mudando a tradicional sala de aula.

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Coursekit – um LMS feito por estudantes

Coursekit é um LMS (Learning Managemnet System) ou Sistema de Gerenciamento de Aprendizado desenvolvido por três estudantes da Universidade da Pensilvânia cansados do Blackboard. Coursekit é uma ferramenta para o gerenciamento de cursos online. Com ele podemos controlar agendas de cursos, leituras e avaliações com a possibilidade de rastrearmos a qualquer instante as pessoas envolvidas em cada atividade. Podemos compartilhar arquivos, estabelecer canais de comunicação com alunos, enviar textos para uma comunidade fechada, tudo de dentro de uma interface que lembra um microblogging, simples e muito intuitiva de usar, tanto por alunos como por professores. O projeto foi testado por mais de um ano em 30 universidades norte americanas.

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Informações e recursos Android para educação

Android 4 Schools é um novo site, no formato de blog, que compartilha recursos e análises críticas de aplicativos Android para serem utilizados na educação.  O autor é o bastante premiado Richard Byrne, também autor do blog Free Technology for Teachers. Android 4 Schools também dará dicas e comentará como os aplicativos podem e devem ser usados pelos educadores, administradores e alunos. Trará também informações sobre tablets Android, dicas de livros e tutoriais. Vale a pena conferir.

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YouTube para Escolas – só conteúdo apropriado

YouTube for Schools é uma rede especial do YouTube onde os administradores escolares podem ligar para acessar somente o conteúdo do YouTubeEDU. YouTubeEDU é uma imensa videoteca com vídeos educacionais classificados por nível de ensino. Qual é então a diferença de entre os dois canais do YouTube. Em YouTube for Schools os alunos não ficam expostos a conteúdos inapropriados. Não existe a exposição de vídeos relacionados, comentários e somente vídeos educacionais podem ser acessados. Os vídeos estão classificados por disciplinas e também por níveis de ensino mas a escola pode personalizar o conteúdo como bem entender. Basta a escola se inscrever usando uma conta do Google.

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Privates – game de educação sexual

Privates é um jogo desenvolvido pela Sixe Five Games para o Channel 4, no Reino Unido e tem o objetivo de ensinar educação sexual e o perigo das doenças sexualmente transmissíveis  aos adolescentes. Privates é um shooter que pode ser jogado gratuitamente, onde o jogador controla um grupo de combatentes de doenças sexualmente transmissíveis, viajando por dentro dos corpos das pessoas e orientando sobre os cuidados para se ter relações sexuais seguras. Com um clima bem humorado, o jogo aborda a fundo a temática sexual. Recentemente o game foi premiado pela Academia Britânica de Cinema – BAFTA – na categoria Learning Secondary. O jogo precisa ser baixado para o computador.

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TeachingChannel – professores se ajudando a usar tecnologia

Teaching Channel é um local de compartilhamento de cases e experiências de professores no tocante à utilização de tecnologia educacional na sala de aula. Essas experiênciaHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET s são transmitidas através de relatos em vídeos, planos de aula e outros recurso. Os vídeos incluem os objetivos da aual, questões a serem consideradas e matereiais de apoio para ser baixado. O material pode ser pesquisado por tema ou disciplina, nível de ensino e tópicos como comportamento, planejamento, avaliações, etc. Em Teaching Channel os professores podem encontrar grandes ideias e estratégias para tornar suas aulas mais interessantes. Os educadores podem também se comunicar com outros para a troca de experiências. Um sistema de pontuação recompensam e dão melhor reputação aos usuários mais ativos no site. Boas ideias.

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Projetores DLP – o 3D invadindo a sala de aula

Projetores DLP que projetam em 3D estão cada vez mais presentes nas salas de aula. As tecnologias de projeção da Texas Instruments e da Viewsonic estão cada vez mais aprimoradas e os custos destes aparelhos estão mais acessíveis. Este documento (PDF) nos mostra as vantagens do ensino em 3 dimensões. O 3D torna os estudantes mais motivados e envolvidos no aprendizado, melhorando sua compreensão e, consequentemente, melhores pontuações. O fato dos jovens de hoje viverem em um mundo multimídia onde o vídeo é a forma primária de engajamento e comunicação favorece a utilização do 3D em salas de aula. Para os educadores abre-se uma nova forma de apresentar as informações para seus alunos, mais atraente e engajante. Projetores DLP (Digital Light Processing) possuem uma tecnologia onde a imagem é criada por espelhos microscópicos orgHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET anizados em uma matriz sobre um chip semicondutor, conhecido como Dispositivo Microespelhado Digital ou Digital Micromirror Device (DMD). Cada espelho representa um pixel na imagem projetada. O número de espelhos corresponde à resolução da imagem projetada. XPAND_3D Education White Paper mostra as potencionalidades do ensino em 3D.

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Bamzonia – a ilha precisa de ajuda

Bamzonia são recursos educacionais online para ensinar finanças pessoais para alunos de 7 a 18 anos de idade. Bamzomia é um divertido jogo que seHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET passa em uma ilha que já foi muito próspera e hoje está falida como seus habitantes passando por problemas de pobreza, criminalidade e poluição. A chegada de um guru com conhecimentos apurados vai ajudar os habitantes da ilha a se recuperarem. Através do jogo são transmitidas noções de monetarismo, orçamento e poupança. Por ser um recurso online, pode ser utilizado na sala de aula tradicional ou virtual, sozinho ou em grupos. É muito fácil para os professores orientarem seus alunos e acompanharem a evolução dos mesmos através de um sistema de monitoramento. Uma maneira divertida para as crianças se envolverem com finanças através da solução de problemas.

 

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Goalbook – o aprendizado individualizado

Goalbook é uma rede social que tem como principal objetivo a aprendizagem individual, ao invés de um ensino baseado em grupos ou salas de aula. Gaolbook se propõe a compartilhar planos de ensino individualizados para cada aluno, acreditando que somente redes sociais que envolvam professores, pais e alunos, podem melhorar significativamente a situação do ensino individualizado. Cada aluno é um nó em uma rede de educadores, pais e administradores. Um banco de dados de metas, estratégias e mecanismos de recomendações irão ajudar os estudantes a atingir seus objetivos de aprendizagem. Mas será que os professores terão tempo para criar e abastecer esses bancos com informações atualizadas de cada aluno?

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HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET

T-Smart Learning – plataforma móvel de aprendizado

T-Smart Learning é uma plataforma da operadora de serviços de telecomunicação móveis sul coreana SK Telecon, que fornece aprendizado personalizado e avaliações individuais para o estudante. A nova plataforma pode ser acessada em um tablet e ajuda os alunos a priorizar cursos, definir metas, gerenciar agendas, e melhorar suas habilidades. É uma plataforma educacional baseada em tablets para ser acessada individualmente de qualquer lugar. Trata-se da maior iniciativa do governo sul coreano nesta modalidade educacional, juntamente com 12 empresas representativas na área educacional. O maior objetivo é a redução dos custos da educação privada, diminuição da lacuna regional através do uso das redes de telefonia móvel além, é claro, de tornar o aprendizado mais eficiente. A plataforma T-Smart Learning capacita os alunos a aprender de uma forma proativa e envolvente de maneira autodidata. Uma série de ferramentas educacionais de apoio como dicionários, vocabulário, notas e jogos educatiovos vem embarcadas e outras, de notificações e mensagens também estão disponíveis. Apesar do coreano, o vídeHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET o abaixo apresenta algumas funcionalidades do produto.

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HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET
HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Thu, 17 Oct 2019 08:55:00 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=5fc84369a1508b286bf296926aaae15b; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET PHP Warning: Missing argument 2 for wp_widget() in \\fs-educ\site\corporativo\conexaote.portaluniversitario.com.br\web\wp-includes\widgets.php on line 76