A educação do século 21 em Brunswick

Brunswick

Interessante vídeo produzido pela autoridades educacionais da província de Brunswik, no Canadá, para estimular a discussão entre educadores e outros interessando sobre o ensino público local. Baseado nos vídeosDid You Know?” de Karl Fisch, são mostradas diversas considerações interessantes sobre os desafios da educação para o século 21. Para acompanhar o ritmo das mudanças globais do século 21, o vídeo nos mostra as necessidades e adaptações que o ensino público terá que fazer para manter os alunos envolvidos.

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A História da Educação Online

HistoryOnlineEducatio

Online Colleges, interessante site especializado em educação online, nos traz um infográfico muito legal sobre a História da Educação Online. Vale a pena conferir os números e a linha do tempo. Para aqueles interessandos na educação online, vale a pena explorar o Online Colleges com sua extensa biblioteca, relação e comparativo de escolas e universidades online, blog e muitas dicas para essa modalidade educacional.

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Tecnologia é excelente aliada no aprendizado de crianças e adolescentes

A Hora

Matéria divulgada em 16.08.2010 na revista A Hora, que circula aos domingos encartada no jornal Agora São Paulo.

A matéria mostra como usar o computador para o aprendizado em casa por meio de soluções de tecnologia educacional e aplicativos on-line que desenvolvem as habilidades das crianças de diferentes faixas etárias.

Nossas soluções em escolas de Poá e Ferraz de Vasconcelos

Poa

Matéria exibida em 09.08.2010 sobre a informatização nas escolas municipais de Poá/SP e Ferraz de Vasconcelos/SP, mostrando as soluções em Tecnologia Educacional da Positivo Informática. Veja o vídeo, ou clique no link abaixo para ver a matéria:

Soluções em Tecnologia Educacional _Poá e Ferraz de Vasconcelos

Planeta SESI – uma ferramenta complementar de aprendizado

Planeta SESI

O Portal PLANETA SESI, criado pelo SESI Paraná, tem como objetivo disponibilizar uma ferramenta de aprendizagem complementar ao ensino formal, com vistas a atender alunos de 04 a 10 anos. Trata-se de um instrumento para estreitar o relacionamento entre professores, profissionais da educação e pais de alunos. Baseado em tecnologias educacionais, o Portal aborda temas como artes, cultura, esporte, empreendedorismo, valorização profissional, alimentação saudável e línguas estrangeiras, em  atividades dinâmicas e atraentes. Oferece, além de conhecimentos técnicos e formais, estímulo para desenvolver o pensamento crítico das crianças e um canal de comunicação aberto para que os pais, professores e profissionais de educação das prefeituras e secretarias possam dialogar.

Startl – aplicativos para celulares inovadores para educação

Startl

Startl é uma organização que tem como objetivo ajudar a criar a próxima geração de ferramentas de tecnologia de ensino e aprendizagem. Para tal está procurando empresários, designers e desenvolvedores interessados em construir aplicativos novos e inovadores para a educação. As plataformas são o Android, iPhone, Symbian e BlackBerry. Startl pretende incentivar o desenvolvimento de produtos móveis que irão estimular os interesses dos alunos, enquanto adquirem habilidades críticas e competências. O aprendizado pode ser feito na escola, fora da escola, on-line e off-line. Será desenvolvido um encontro em novembro, o Boost Mobile Design, para incrementar a questão. As inscrições de projetos encerram-se em 17 de setembro.

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Zindagi – social game ensinando empreendedorismo

Zindagi

Zindagi é uma ferramenta online que combina jogos sociais, resolução de problemas, educação financeira e práticas de gestão de dinheiro, para ajudar a ensinar jovens de 10 a 15 anos habilidades financeiras como orçamento e poupança, através de recompensas financeiras. É como se o Farmville encontrasse o Mint.com. Zindagi pretende oferecer conhecimentos profundos de finanças para tornar o empreendedorismo mais engajante. Vai utilizar dinheiro de verdade e é necessário o envolvimento dos pais, já que será cobrado uma assinatura mensal, embora haja planos de certificados de desconto e gratuito para escolas e entidades sem fins lucrativos. O objetivo final do jogo será o de ajudar as crianças começam seus próprios negócios. O jogo ainda está em desenvolvimento.

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TeachersFirst – pesquisa pronta para o professor

TeachersFirst

TeachersFirst é uma coleção de roteiros de aulas, temas e recursos de internet feitos para que os professores economizem tempo na hora de pesquisar. TeachersFirst organiza seus conteúdos de forma prática e muito fácil de utilizar. Além dos recursos de internet para sala de aula também são disponibilizados recursos de troca de idéias, tecnologia, atualidades, notícias, uso seguro da internet 2.0 e eventos. Pode-se buscar recursos por tema, palavras chave ou menus. TeachersFirst é uma divisão da The Source for Learning, Inc., uma corporação de tecnologias para o aprendizado sem fins lucrativos que trabalha com centenas de escolas nos EUA.

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Ignite! Learning – na sala de aula com adolescentes

Ignite! Learning

Ignite Learning é uma tecnologia para salas de aula projetada para ser de fácil uso e abranger o aprendizado através de lousas interativas e sistemas de resposta.  As soluções estão focadas no público adolescente e objetivam o engajamento do aluno através de alta motivação. São mais de 3 mil mídias,  18 mil perguntas e avaliações de Matemática, Ciências, Estudos Sociais e Necessidades Especiais. Ao contrário de conteúdos multimídia, sites educacionais e programs para laboratórios, Ignite Learning objetiva um aprendizado progressivo e duradouro através de materiais interativos concebidos para o assunto e o nível do aluno, integrando tecnologia e promovendo o pensamento crítico. Seus principais produtos são o Ignite Torch, I-O-N e Vision. Possui parceria com fabricantes de lousas interativas como Smart, Promethean Planet, Verizon, Logical Choice, entre outras. Para testar alguns exemplos.

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iPod touch – melhorando a alfabetização

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iPod touch vem transformando a experiência do aprendizado de alfabetização em escolas dos EUA. Uma professora do ensino fundamental da Califórnia vem trabalhando o potencial do iPod como ferramenta de aprendizagem utilizando-o como gravador de voz. Percebeu que seus alunos melhoram a fluência e compreensão através de trabalhos em grupo usando o iPod touch. Depois de aprenderem a gravar suas vozes, os alunos ficaram muito mais engajados e motivados nas atividades e, o fato de obterem feedbacks imediatos, mudou a maneira de aprenderem. Após seis semanas, conclui-se que taxa de aprendizado elevou-se consideravelmente. Ver quadros abaixo.

comparativos

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Smarter City – idéias da IBM para uma cidade sustentável

The Smarter City

The Smarter City é um projeto interativo, desenvolvido pela IBM, para um modelo de cidade sustentável criado para exibir o que a tecnologia pode trazer de bom para as futuras gerações. As abordagens são feitas por temas como educação, saúde, energia, transportes, entre outros, através de histórias muito legais sobre o emprego da tecnologia. Cada página de tema de The Smarter City é apresentada de maneira diferente, tornando a experiência bastante agradável ao navegar. O site foi desenvolvido pela Firstborm e Ogilvy.

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