Conectando aplicativos e educação – infográfico

O infográfico da Online Colleges nos mostra a integração de smartphones e tablets nas salas de aula e como os educadores e estudantes estão procurando novas maneiras de aplicá-los ao processo de aprendizagem. Aplicativos para esses dispositivos podem ajudar a automatizar processos de sala de aula atual ou apresentar novas formas de aprender, que anteriormente não haviam sido exploradas. Já existem blogs e sites específicos para filtrar e recomendar aplicativos por temas e faixa etárias, além de bibliotecas bastantes vastas na Apple e Google.

Enhanced by Zemanta

Gooru – busca focada no aprendizado

Gooru é um mecanismo de busca gratuito desenvolvido pela Ednovo que tem como objetivo pesquisas direcionados ao aprendizado. Funciona como se fosse um LMS com abundantes recursos e ferramentas de colaboração. Uma excelente opção para os professores recomendarem a seus alunos como alternativa ao Google. Em Gooru podemos pesquisar em coleções de recursos multimídia, vídeos, livros digitais, jogos e quizzes educacionais criados por educadores da comunidade Gooru e disponibilizados em coleções. Gooru oferece mais de 30 mil recursos para atender as necessidades de aprendizado de professores e alunos.

Enhanced by Zemanta

Como a internet mudou a educação – infográfico

O infográfico abaixo, How Has The Internet Changed Education, nos mostra como a internet e as mídias sociais mudaram radicalmente o ensino e aprendizagem. O primeiro instinto dos alunos, quando confrontado com um problema de pesquisa, apela para o Google ou Bing para obter informações em vez de ir à biblioteca, e apesar dos melhores esforços dos professores para desencorajar seu uso, Wikipedia é o recurso de pesquisa que é usado com mais freqüência. O aumento do ensino online também chama a atenção.

Enhanced by Zemanta

MentorMob – playlists de aprendizagem

MentorMob é uma plataforma on-line que cria caminhos de aprendizagem utilizando vídeos e outras mídias e os organizando de forma a simplificar as buscas. MentorMob tenta mudar a maneira pela qual as pessoas aprendem on-line através da organização e do monitoramento de conteúdos gerados pela comunidade  (crowd sourced content). Quando pesquisamos algo no Google, provavelmente iremos conferir alguns dos resultados e de forma aleatória. Não existe a garantia que também iremos encontrar as respostas que desejamos. Em MantorMob, essas buscas ficam organizadas por passos a serem seguidos pelo aluno, facilitando e organizando o conteúdo pesquisado. É muito fácil de montarmos esses roteiros, bastando subir arquivos ou links de outros sites, descrevermos e rotulá-los. Outra característica interessante é a possibilidade de inserirmos testes  ou comentários entre as etapas de um roteiro. Vale a pena conferir.

 

Enhanced by Zemanta

Link EZ2 – a parede vira tela interativa

Link EZ2 é uma unidade portátil desenvolvida pela Hitachi que transforma qualquer superfície plana em uma tela interativa sensível ao toque. Basta projetar a imagem em um quadro ou parede, fixar a unidade StarBoard Link EZ2 na parte superior, ajustar os sensores laterais e começar a interagir com seus dedos ou canetas, através de gestos multitoques. Precisa instalar o software SBS na computador que gera as imagens. Até três pessoas podem colaborar ao mesmo tempo e a área sensível pode variar de 115 a 230 cm. O software possui integração com o Google Image, bastando arrastar as imagens para o quadro, reconhecimento de escrita e conversão para texto e as barras de ferramentas são totalmente customizáveis.

Enhanced by Zemanta

Cacoo – projetos colaborativos em tempo real

Cacoo é um recurso para a criação colaborativa de diagramas, permitindo a inclusão de formas, textos, elementos para serem arrastados e, o mais legal, o upload de imagens. O aspecto colaborativo é o de podermos convidar outras pessoas para participarem de nossas criações, em tempo real. Podemos inclusive trocar ideias via chat ou vídeo conferência usando o Skype. Se utilizarmos outro recurso bastante interessante, o Cacoo para Google+ Hangouts, o aplicativo torna-se um quadro interativo virtual. Podemos então trabalhar em um determinado projeto a quilômetros de distância, parecendo que estamos na mesma sala. Veja um tour da ferramenta japonesa.

Enhanced by Zemanta

Pinterest – a rede social da moda

Pinterest é uma rede social lançada em 2010 e vem crescendo num ritmo avassalador, tendo ultrapassado Google+, Linkedin e Youtube como recurso de referências. Em dezembro o site registrou mais de sete milhões de visitantes únicos. Trata-se de um mural virtual para organizar e compartilhar suas imagens favoritas. Quando o usuário coloca um novo “pin” em uma imagem, seus seguidores irão vê-la. Como o conteúdo do Facebook, os pins de Pinterest podes se tornar virais. As possibilidades de aglutinar interesses são infinitas. Pode-se, por exemplo postar imagens de carros que estejamos interessados em adquirir para saber a opinião de seus seguidores, ou fotos de lugares para planejar uma viagem, etc. No contexto educacional  Pinterest pode ser bem explorado, tanto é que existe uma categoria educacional na rede, onde só se postam imagens de interesse educacional. Professores e alunos podem desenvolver seus próprios boards que se transformaria em uma espécie de e-portfolio. Projetos de pesquisa desenvolvidos em grupos são também uma ótima alternativa para usar Pinterest na escola.

Artigos Relacionados

OpenClass – AVA fácil de usar, grátis e escalonável

OpenClass é um ambiente de aprendizado para estabelecimento de ensino superior desenvolvido pela Pearson que pretende revolucionar o mercado com um aumento significativo de acessos. Para tal, OpenClass está oferecendo para as instituições e seus professores a possibilidade de envolver e interagir com seus alunos utilizando suas tecnologias de colaboração gratuitamente. Trata-se de um novo LMS baseado na nuvem, sem hardware, licenças ou custos de hospedagem, permitindo novas abordagens de aprendizagem. OpenClass está totalmente integrado ao Google Apps for Education. Basta fazer o login que uma barra de navegação unificada aparecerá para o usuário, podendo este acessar todos os aplicativos de um único local.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

LRMI – o HTML para a educação

LRMI ou Learning Resource Metadata Initiative é uma trabalho conjunto da Association of Educational Publishers e a Creative Commons e tem como objetivo tornar mais fácil a publicação e a busca de materiais educacionais de qualidade online. Através de uma nova marcação padrão de metadados (metadata markup standard), estudantes e educadores terão muito mais facilidade para encontrar conteúdos, eventos e outros materiais educacionais. Talvez, o mais importante é fazer esses materiais serem mais facilmente encontrados pelas máquinas. Recentemente foi apresentada pela Creative Commons as especificações da linguagem para a Schema.org que é uma organização de colaboração entre Google, Yahoo e Bing e mapeia 100 diferentes tipos de conteúdos online em um formato padronizado. As especificações do LRMI 0,5 vão possibilitar que editores comuniquem em HTML coisas como as competências ensinadas e necessárias em determinado conteúdo, o tipo de material educativo, faixa etária e nível de ensino recomendado, tempo necessário para a conclusão, grau de interatividade e outras pequenas descrições do material educacional.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Google – simulador de gráficos na busca

Google anunciou em seu blog a inclusão de funcionalidades gráficas na sua barra de busca, o que vai encantar aos amantes de Matemática. Agora, quando o usuário digita uma função qualquer, sin(x) por exemplo, o primeiro resultado da busca é um gráfico interativo  onde pode-se explorar diferentes valores para x e y. O usuário pode também plotar várias funções no mesmo gráfico, bastando separá-las por vírgulas. A nova funcionalidade está disponível para a maioria dos navegadores e cobre uma extensa gama de funções com variáveis simples como trigonométricas, exponenciais e logarítmicas. Para a inclusão de equações matemáticas complexas o usuário deve usar o editor de equações do buscador.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Scribblemaps – desenhe no mapa e compartilhe

Scribblemaps é uma ferramenta para fazer desenhos ou anotações em mapas e compartilhá-los na internet. Scribblemaps disponibiliza uma série de ferramentas de desenho para podermos fazer praticamente qualquer trabalho sobre um mapa do mundo, permitindo selecionar cores, tamanhos de pincel, ajustar zooms, criar pontos, desenhar formas e etc… Podemos também incluir outros tipos de arquivos como imagens, vídeos ou áudios. O mapa resultante pode ser salvado e guardado de diferentes maneiras incluindo imagem, mapa dentro de um site ou link, existindo a possibilidade de exportar o arquivo kml ou de adicionar camadas de informação sobre outros assuntos regionais. Na parte inferior direita podemos eleger o tipo de mapa, estando também disponível um mapa estelar ou um completo mapa geográfico. Uma excelente ferramenta para uso acadêmico e profissional.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

Enhanced by Zemanta

Google+ – a ferramenta social educacional?

Google+, a nova rede social recentemente lançada pela Google parece ser, em função de uma maior preocupação com a privacidade, a ferramenta social a ser adotada pela escolas. Essa foi a reação de muitos educadores que começaram a receber os convites para a rede e que, relutavam em adotar o Facebook e o Twitter como as ferramentas sociais para as escolas. Apesar da adição de grupos no Facebook facilitar a criação de conversas privadas em grupos menores, muitos ainda relutam em adotar a rede para o ambiente escolar. Com o Google+, o compartilhamento na web fica mais parecido com o da vida real. A criação de círculos permite a professores e alunos um melhor controle sobre aquilo que se está compartilhando além de melhor direcionamento. Os hangouts, bate-papo por voz e vídeo, também é outra ferramenta diferenciada do Google+. Até 10 usuários podem participar da conferência. Os Sparks permitem obter um feed constante daquilo que se mais gosta para compartilhar com seus amigos a coisas que mais interessam. É esperar para ver se essa nova inicitiva da Google cairá no agrado dos educadores.

Enhanced by Zemanta

What Do You Love – busca agregada no Google

Colaboração de Claudio Romanichen


What Do You Love é um agregador de informações que ajuda a fazer pesquisas, separando os resultados por mídia e tipo. A intenção é montar uma página que traz todas as aplicações do Google, oferecendo conteúdo e facilidades em torno daquilo que você gosta. What Do You Love, na prática, acaba sendo só uma demonstração de “olha quantas coisas nós temos” mas, com o tempo, vamos acabar descobrindo funções que nem imaginávamos que o Google tinha. A página ainda não é oficial, mas funciona normalmente. A partir de um termo pesquisado, é possível utilizar vários aplicativos online.

Enhanced by Zemanta

Super Socialize Me – era social da web começa agora

A principal publicação da IEEE, a Spectrum Magazine, nos traz um relatório especial sobre a internet social e a batalha que deverá ser travada entre os grandes Google e Facebook. A Spectrum Magazine antecipa tendências em engenharia, ciência e tecnologia, e atua como um fórum para discussão, compreensão e liderança nestas áreas. No princípio era o computador pessoal. Pouco tempo depois as pessoas começaram a ligá-los em redes, que culminou com a World Wide Web e o navegador da Web, a primeira grande era da internet. Depois veio o motor de busca, que lançou a segunda grande era da Web, a era do Google. Agora vem o terceiro: a era das redes sociais. O relatório da Spectrum reúne uma série de reportagens e artigos que nos mostram quais as tendências e vertentes que deverão ser seguidas. Assuntos como monetização, privacidade, tecnologias, realidade virtual, novas redes sociais são muito bem abordados. Vale a pena conferir o que nos espera.

Enhanced by Zemanta

Grockit – preparando-se para os testes jogando

Grockit

Grockit é um jogo de aprendizagem social multiplayer online que oferece preparação para testes como o GMAT e SAT, entre outros. Grockit tem ferramentas para reunir estudantes e professores e jogar interativamente para melhor estudar  e aprender para determinado teste. Grockit é baseado em um jogo de ‘grok’, palavra que significa compreender algo tão bem que se torna parte de você. O serviço oferece um sistema de pontos para os testes e jogos e exibe a pontuação dos estudante em percentuais doque foi realizado dos teste daquela comunidade. Ferramentas adicionais incluem chat em tempo real e a capacidade de encontrar tutores on-line. O preço dos tutoriais variam de zero a 20 dólares por hora. Grockit é gratuito para as primeiras 35 questões ou paga-se 40 dólares por ano para acesso ilimitado a perguntas, testes diagnósticos e jogos de grupo agendado.

Enhanced by Zemanta

WebP – o JPEG na mira da Google

WebP

WebP, ou “weppy” como é pronunciado, é um novo formato de imagem desenvolvido pela Google, que permite uma maior compressão de arquivos de imagem com menores perdas. Em um estudo de larga escala, as imagens WebP foram 39,8% menores do que as imagens JPEG com qualidades similares. WebP usa técnicas do codec de vídeo VP8 para comprimir as imagens dos quadros de um vídeo, só que isoladas, no caso, para uma foto. O tempo de carregamento deverá ser melhor, já que as imagens serão mais leves. A idéia é que não se perca qualidade visual, apenas reduzindo o tamanho em bytes da imagem, ajudando a dar uma força na redução de banda utilizada na internet. No site existe uma galeria comparativa dos dois formatos que, para mim, só abriu no Chrome. Pode-se também baixar o conversor que converte JPEG e PNG para WebP. Aqui você aprende como usar o novo formato.

Enhanced by Zemanta

20 Things – um guia curioso sobre browsers e web

20Things

20 Things I Learned about Browsers and the Web ou “20 coisas que eu aprendi sobre navegadores internet” é um guia eletrônico muito bem escrito pelo pessoal da Google Chrome e, magnificamente ilustrado por Christoph Niemann. Com uma linguagem simples, 20 Things responde a preguntas como “o que são os plug-ins?”, “o que é HTML5?” ou “os navegadores são seguraos?”. Depois de carregado, o livro funciona off line, graças ao HTML5. A navegação pode ser feita sequencialmente ou não, permitindo a leitura de tópicos dos quais você tenha dúvidas.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

HTML 5 – W3C promove site e logo oficial

HTML5

O World Wide Web Consortium (W3C) anunciou, em site que denota uma nova maneira de lidar com novas tecnologias e desenvolvimento web, um logotipo oficial para a tecnologia HTML 5. Tratado como o antídoto para tudo o que há de errado com desenvolvimento web e incentivado por grandes como o Google, o HTML 5 tem sido o tema principal das discussões sobre o futuro da internet. O logotipo foi criado pela Ocupop e transmite uma idéia de força, modernidade e padronização. Segundo o consórcio W3C tecnologia precisava de uma campanha consistente para padronizar a utilização da tecnologia.

Enhanced by Zemanta

LearnBoost – salas de aula administradas na web

LearnBoost

LearnBoost oferece aos professores uma ferramenta fácil para gerenciar suas salas de aula, baseada em um gradebook. Permite a gestão e criação de planos de aula, acompanhamento de assistências aos alunos, manutenção de agendas,calendários, incluindo integração de calendário do Google e colaboração em tempo real entre pais e professores. O aplicativo, ainda em beta, opera sobre o modelo freemium, permitindo às escolas acessarem os serviços básicos do aplicativo gratuitamente antes de fazerem parte do orçamento. Como a tecnologia cada vez mais participando do processo de aprendizagem, LearnBoost vai além de um aplicativo de acompanhamento de presença e classificação online. É um verdadeiro administrador de salas de aula. Experimente esse demo com login de professores para testar as potencialidades da ferramenta.

Enhanced by Zemanta
PHP Warning: Missing argument 2 for wp_widget() in \\fs-educ\site\corporativo\conexaote.portaluniversitario.com.br\web\wp-includes\widgets.php on line 76