Sprace- um jogo para aprender Física Subatômica

Sprace

Sprace é um jogogratuito desenvolvido pela Black Widow Games Brasil e patrocinado pela Sprace e apoio do CNPq. Partindo do fato de que a visão dos estudantes de ensino médio possuem da estrutura da matéria permanece estagnada no conceito atômico do início do século passado, foi encontrada, através de um game educativo, uma solução que permitisse ao jogador aprender os conceitos básicos sobre a composição da matéria através da tarefa de construir partículas subatômicas a partir de seus constituintes mais fundamentais. Em Sprace, ojogador é reduzido à escala subatômica, comanda uma nave miniaturizada e tem como uma de suas primeiras missões capturar partículas, usando um sofisticado “campo de energia” e, em seguida, levá-las ao laboratório para que sejam analisadas. Enquanto se diverte cumprindo essas missões, o jogador acaba aprendendo conceitos de partículas elementares e noções de escala subatômica.

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Zindagi – social game ensinando empreendedorismo

Zindagi

Zindagi é uma ferramenta online que combina jogos sociais, resolução de problemas, educação financeira e práticas de gestão de dinheiro, para ajudar a ensinar jovens de 10 a 15 anos habilidades financeiras como orçamento e poupança, através de recompensas financeiras. É como se o Farmville encontrasse o Mint.com. Zindagi pretende oferecer conhecimentos profundos de finanças para tornar o empreendedorismo mais engajante. Vai utilizar dinheiro de verdade e é necessário o envolvimento dos pais, já que será cobrado uma assinatura mensal, embora haja planos de certificados de desconto e gratuito para escolas e entidades sem fins lucrativos. O objetivo final do jogo será o de ajudar as crianças começam seus próprios negócios. O jogo ainda está em desenvolvimento.

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Tweegee – adolescentes criando, jogando e compartilhando

TweeGee

Tweegee é um portal web para o público adolescente que mistura rede social, ferramentas de criação, jogos e outros recursos de internet com filtros de conteúdo que garantem segurança para o ambiente. Com um design bem colorido e interativo, o Tweegee consegue atrair várias idades para seus serviços. Direcionado para o público dos 7 aos 15 anos (os chamados  Tweens), o Tweegee oferece vários serviços interessantes como e-mail, jogos online, possibilidade de criar seus próprios websites, notícias relevantes para essas idades, possibilidade de escrever seus próprios artigos e muito mais. Os criadores acreditam que essa experiência com web 2.0 pode ser favorável à educação e aprendizado dos jovens. Com isso, o Tweegee se esforça para levar informação de qualidade e atualizar ferramentas adequadas para o crescimento dos jovens.

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Admongo – desenvolvendo o pensamento crítico

Colaboração de Lucas Kaehler

Admongo

Admongo é uma iniciativa do governo norte-americano e pretende fazer com que crianças e adolescentes entendam como a publicidade funciona, quais os interesses por trás dela e como fazer decisões de compra conscientes. No Admongo, o usuário se transforma no personagem de um jogo que explora diferentes cenários e vai colecionando anúncios por onde passa. A cada fase, o jogador recebe alguns ensinamentos básicos. Segundo a Federal Trade Comission, o tom do site e do material de divulgação é imparcial, e o objetivo da ação é desenvolver o pensamento crítico nos pequenos. A iniciativa busca educar crianças sobre como a propaganda funciona para que possam fazer escolhas melhores e baseadas em mais informações quando fazem compras ou quando pedem aos pais para comprarem algo para eles.

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Ekoloko – ambiente virtual ecológico

Ekoloko

Ekoloko é uma comunidade virtual educacional onde a criançada descobre o mundo, virtual e real, através de jogos e desafios divertidos. Os objetivos são o de salvar o mundo. Através dos jogos, as crianças vão absorvendo conhecimentos, habilidades e valores ecológicos que as ajudarão a tornarem-se mais responsáveis e envolvidos com relação às questões ambientais. Ekoloko foi desenvolvido em Israel e pode facilmente ser adaptado para outros idiomas.

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Enercities – jogo conscientiza jovens para o uso da energia

EnerCities

Enercities é um projeto da Comissão Inteligent Energy da Comunidade Européia que visa a conscientização de jovens entre 15 e 20 anos para as implicações realcionadas com o uso e conservação de energia. Trata-se de um jogo sério baseado na web que nos oferece simulações em perspectivas semi realistas muito interessantes. O objetivo é criar e expandir as cidades virtuais lidar com a poluição, escassez de energia, energias renováveis, etc. Deve-se baixar o plugin Unity3D para jogar. O jogo vem sendo amplamente difundido por escolas e instituições européias e serão realizados vários eventos regionais para que alunos possam, além de jogar online, jogar onsite. O projeto iniciou em setembro de 2009 e tem duração prevista de 3 anos.

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Game replica atração da Disney com Woody, Buzz e cia.

Toy Story Mania

No jogo Toy Story Mania!, distribuído no Brasil pela Positivo Informática, o jogador deve caprichar na mira ao brincar em diversas galerias de tiro buscando a maior pontuação. O melhor de tudo é que o jogo vem com óculos 3D que levam a ação para além da tela.

Com o uso dos óculos, a sensação de imersão é total. Um deleite para os fãs de Toy Story, que podem amenizar a ansiedade pela estreia do terceiro filme da franquia. O visual extremamente colorido e as frequentes referências à série contribuem para fazer do game uma ótima pedida para se divertir sozinho ou para reunir a família e os amigos em frente ao PC.

Para maiores informações e aquisição, fale com Romana da Divisão de Tecnologia Educacional da Positivo Informática (romanaj@positivo.com.br)

Jogo do filme Alice – um mundo de mistérios e aventuras

Alicenopaisdasmaravilhas

A diversão de “Alice no País das Maravilhas”, da Walt Disney Pictures e do visionário diretor Tim Burton, com estréia em cinemas marcada em todo país para o dia 23 de abril, não vai terminar nas salas de cinema: o jogo oficial do filme, que a Positivo Informática traz com exclusividade ao Brasil na versão para PC, leva o jogador a um mundo mágico e repleto de aventura.

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Smokescreen – jogo online sobre a vida real

Smokescreen

Smokescreen é uma produção do Channel 4 Education desenvolvido pela Six to Start para ajudar adolescentes a compreender e se defender dos riscos do phising.  Em Smokescreen, ou cortina de fumaça, o jogador explora sites, busca pistas, recebe chamadas por telefone, chat on IM, e resolve quebra-cabeças e minigames. A pergunta é: em quem você pode confiar? O jogo simula a internet real com redes sociais e sites como ‘Fakebook’, ‘Gaggle’, ‘Tweetr’, ‘MSG messenger’ e outros para ajudar um grupo de amigos que criaram uma nova rede social para adolescentes chamada White Smoke. São 13 missões que duram de 10 a 20 minutos onde os jogadores recebrem mensagens de textos e chamadas telefônicas fictícias contendo armadilhas e pistas para prosseguir e revelar em quem você pode confiar. O jogo foi o vencedor de inúmeros prêmios, inclusive o SXSW Web Awards. Clique para saber mais.

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Planet Science – Ciências pode ser bem divertido

Planet Science

Planet Science é um site mantido pela NESTA – National Endowment for Science Technology and the Arts atrvés de seu grupo de Futuros Inovadores. São recursos para o ensino fundamental e médio gratuitos e divertidos para crianças, jovens, professores e por que se interessar pelo estudo das Ciências. Os três objetivos principais são estimular o interesse em Ciências e pesquisa, desenvolver as habilidades e atitudes dos inovadores futuro e melhores práticas para o compartilhamento de aprendizagem entre pais, professores e alunos. Lá encontramos notícias, novidades, recursos interativos, atividades, jogos, recursos para professores e sugestões de links muito interessantes.

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O Sorriso do Gato – releitura dos Mundos de Alice

O Sorriso do Gato

O Sorriso do Gato é o site de uma loja infantil que, com atividades divertidas e lúdicas, nos levam a uma mágica imersão no mundo de Alice no País das Maravilhas. Ambientado no conto de Lewis Carroll, são abertos diversos mundos abertos à exploração. Em cada mundo são instigados pela curiosidade a ajudar os personagens em alguma tarefa. São jogos interativos e narrativas dubladas para facilitar a compreensão das crianças que, concluídos, permite a passagem a outros mundos e receber recompensas como o download de wallpapers.

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