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Poptropica – elementos educacionais em mundo virtual

Poptropica

Poptropica® é um mundo virtual onde as crianças podem explorar em jogar em completa segurança. As crianças criam um personagem para viajar através das diversas ilhas que compõem o mundo. Essas ilhas referem-se a algum tema específico. Lá, jogos com narrativas, pistas, resolução de problemas, mistérios  e armadilhas vão alfabetizando (em inglês) a criança. Há sempre novas áreas para explorar neste mundo que está sempre em expansão e são divulgadas por meio de um blog. As crianças podem coletar objetos, ler livros e histórias em quadrinhos digital e assistir filmes. Os pais podem confiar que seus filhos estão jogando e aprendendo em um ambiente seguro online.

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Jogos do SESI 2010

jogos SESI

Energy Kids – jogos, projetos e roteiros sobre energia

Energy Kids

Energy Kids é um site desenvolvido pela US Energy Information Administration com o intuito de educar a criançada sobre as diferentes formas de energia. Disponibiliza uma gama de informações sobre energia de fácil acesso para crianças na forma de jogos, desafios, charadas além de planos de aula e ferramentas, como calculadoras e conversores de medida, para serem utilizadas por professores em sala de aula. Ainda para professores, são disponibilizadas planos de ensino por faixa etária, que podem ser baixados em PDF. Ainda, déias para projetos, glossário, história e outras seções interessantes. Sobre o mesmo tema, também vale a pena checar o Touch Stone Energy Kids.

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GDL – entendendo biologia através de jogos

Genomics Digital Lab

Genomics Digital Lab (GDL) é uma ambiente de aprendizado que explora biología através de experimentos interativos, descobertas e jogos integrados online. Os gráficos e a interface são muito atrativos e o foco das atividades na resolução de problemas promove as habilidades para pensar em um formato divertido e interessante. Um bloco de notas permite ao usuário gravar suas observações e utiliza-las em outros desafios. O GDL também integra ferramentas administrativs, de avaliação dos professores e se integra com whiteboards. Possui orientações para pais e planos de ensino para professores.

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PBS – jogos para telões interativos

SMART Board Games é uma coleção de jogos educacionais da PBS Kids para telões interativos. As atividades são colaborativas, divertidas e despertam o interesse da criançada da pré escola, enquanto exploram conteúdos curriculares de Linguagem, Artes, Matemática e Ciências Sociais. Os jogos são divididos e recomendados para a faixa etária e são checados por educadores. Os jogos cativam as crianças por serem protagonizados por personagens famosos como os da Vila Sésamo, George Curioso, Super Why e Arthur.

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NRICH – enriquecendo a experiência com Matemática

NRICH faz parte da família de sites desenvolvidos em conjunto entre as Faculdades de Matemática e Educação da Universidade de Cambridge chamado Millennium Mathematics Project que também incluem o Plus (matemática viva) e o Motivate (videoconferências para escolas). Visam enriquecer a experiência da disciplina de Matemática para os alunos oferecendo atividades desafiadoras e cativantes. As atividades, problemas, jogos e artigos são divididos por faixa etária. Dicas, artigos, novidades e links são oferecidos para professores e alunos.
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ICT – criando vida na fronteira virtual

No Institute for Creative Technologies (ICT) da Universidade do Sul da Califórnia (USC), ferramentas de alta tecnologia e o clássico contador de estórias são mesclados para criar novas maneiras de ensinar e treinar. Trabalhando em colaboração com a indústria cinematográfica e a comunidade de games, o ICT canaliza interatividade com ambientes virtuais, criando experiências de aprendizado que demandam tomadas de decisões melhores que as do mundo real. Os projetos abrangem humanos virtuais, Ciências, narrativa, ambientes gráficos, imersivos e simuladores e jogos. O Digital Nation, um novo documentário e projeto de internet da PBS Frontline já faz uso de muitas pesquisas e tecnologias do ICT.

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Engineering Interact – para os engenheiros do futuro

Engineering Interact são recursos sobre Processos Físicos produzidos pelo Departamento de Engenharia da Universidade de Cambridge para crianças de 9 a 11 anos de idade. O material é apresentado em formato de jogos interativos, que o torna mais motivador para as crianças. Abrange os tópicos de luz, som, força e aceleração, movimentos dos astros e eletricidade. Veja um quadro geral dos recursos disponíveis.

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DreamBox – jogos de aventura para ensinar matemática

DreamBox oferece aos pais um produto online para ensinar matemática para a criançada das primeiras séries utilizando-se de jogos de aventura interativos e divertidos. O programa apresenta lições de matemática que desenvolvem fluência computacional, compreenssão conceitual e habilidade para a solução de problemas, ajustando-se às necessidades das crianças. É um serviço pago mensalmente e precisa ser baixado. Experimente o DreamBox free trial, veja uma atividade ou leia o que estão comentando sobre ele.

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Pinky Dinky Doo – alfabetização através de mídias

Pinky Dinky Doo explora o vídeo, impressão e mídias interativas para incentivar a leitura e a contar histórias. Para alcançar este objetivo, Pinky convida as crianças a participar de engraçadas e fantásticas histórias, jogos e canções para o desenvolvimento de habilidades de alfabetização. Jogos, vídeos, podcasts que podem ser ouvidos e criados, desenhos para impressão e uma excelente ferramenta de desenho.

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Consolarium – trazendo os jogos de computador para a sala de aula

Consolarium é o Centro Escocês para Jogos e Aprendizado ligado ao Learning and Teaching Scotland e tem por finalidade a exploração de jogos para computadores e como eles podem impactar no ensino e aprendizado nas escolas escocesas. Fazem avaliações de games, consoles, compartilham práticas e disponibilizam recursos sobre jogos. Existe também um blog para a divulgação de novidades sobre o ensino baseado em jogos.

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