Pixton – uma oficina de quadrinhos online

Pixton é um software para a criação e edição de quadrinho online completo. Pixton está disponível em mais de uma dezena de idiomas, inclusive em português. O ambiente de Pixton está dividido em três categorias: entretenimento, trabalhos acadêmicos e profissional. Na versão exclusiva para educação são disponibilizados recursos muito interessantes como a criação de salas de aula, avaliação interativa, atividades baseadas em projetos, adição de vozes aos personagens, criação livre dos layouts dos quadrinhos e a criação de projetos com problemas e soluções. Ainda é possível consultar um banco de projetos classificado por série (do jardim até o ensino superior) e por disciplina. Muito fácil de usar, ainda disponibiliza vídeos tutoriais em português detalhando passo a passo a criação das histórias em quadrinhos. Além de poder compartilhar as criações no site pode-se também participar de concursos e fóruns. O formato de créditos também é bastante interessante. Podemos logar e utilizar por um dia, sugerir para outros e ganhar mais créditos ou simplesmente comprar.

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Iversity – a revolução digital no campus

Iversity é uma rede de colaboração acadêmica baseada em Berlim na qual a Comunidade Européia já investiu mais de 1,6 milhões de euros. No final do período beta, Iversity já tinha mais de 11 mil usuários cadastrados. O objetivo principal da rede é o de dotar o mundo acadêmico europeu com uma ferramenta digital moderna e eficaz. Em Iversity podemos buscar cursos acadêmicos, adicionar grupos, contatos e divulgar trabalhos e cursos. Iversity oferece um um calendário de atividades para podermos organizar tudo o que vamos encontrando na rede como conferências e seminários, por exemplo. Professores dispõem de um espaço para organizar seus cursos, projetos de pesquisa e conferências e os estudantes são providos de ferramentas de interação e colaboração.

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Sophia – ensinando e aprendendo na rede


Sophia é uma plataforma social gratuita que oferece conteúdos acadêmicos tanto para ensinar como para aprender, em qualquer lugar. Sophia vem sido descrito como um mashup do Facebook, Wikipedia e Youtube focada exclusivamente em educação. Permite também a educadores criarem ambientes de aprendizado suplementares personalizados, públicos ou privados, utilizando as ferramentas do Sophia. Sophia usa métodos e ferramentas Web 2.0 onde as informações são organizadas em “pacotes de aprendizagem” que são tutoriais no tamanho certo para determinados assuntos acadêmicos. Os packets são classificados e avaliados por outros educadores da comunidade e podem ser organizados em coleções e compartilhados. As mídias desses pacotes podem ser  textos, imagens, vídeos, áudios, apresentações e outras. Os educadores podem usar esses pacotes para suplementar a instrução e criar ambientes somente para convidados, onde os membros podem compartilhar conteúdo e idéias, fazer perguntas e obter respostas dentro de sua comunidade própria aprendizagem. Sophia conecta pessoas que querem aprender com aquelas dispostas a ensinar.

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Spark! – um ambiente de aprendizagem cativante

Spark! combina as características de engajamento e colaboração das redes sociais e a ação de jogos online com a reputação dos conteúdos da McGraw-Hill. Sparl! Reúne games, e-books e rede social para criar um ambiente de aprendizagem com cursos online das disciplinad de Matemática e Ciências. WSpark! Foi desenvolvido em parceria com a 360Ed, empresa que produz soluções educacionais bastante interessantes como o Game Based Learning, o Medical Simulation Game e o SiTi, um poderoso sistema de gerenciamento de aprendizado utilizado pela EA Sports. Spark! é muito fácil de usar e é compatível com uma ampla variedade de plataformas, tornando o produto acessível em PCs, Macs, tablets e smartphones. A interface é similar a de redes sociais com as quais os estudantes já estão acostumados a usar. As interações com os textos do conteúdos e hipertextos dos e-books são de usabilidade a ser copiada, com funcionalidade de encolher e expandir, fazer anotações, marcar texto e links interativos. As ferramentas de alunos e professores foram desenhadas de forma a incentivar a colaboração e facilitar o uso do tempo pelos educadores. Os usuários podem acessar suas tarefas, avaliações, mensagens, notícias, notas e realizações com muita facilidade.


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Pearltrees – bookmarks mais interativos

Republicação do post de 04 de fevereiro de 2010.

Pearltrees

Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Pearltrees é uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

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Gaggle – comunicação 2.0 com segurança

Gaggle

Gaggle disponibiliza para escolas uma série de ferramentas online de comunicação seguras para serem utilizadas por alunos e professores, com ênfase no aprendizado social e a colaboração. As ferramentas do Gaggle foram projetadas para permitir a incorporação das inovações como redes sociais e vídeos do Youtube sem comprometer a segurança e monitoramento. Permitem o controle global dos bastidores pela escola ou professores e incentivam os estudantes a se comunicarem e colaborarem. Os dispositivos de segurança são utilizados no serviço de e-mail, quadros de mensagens, blogs, salas de chat, SMS, compartilhamento de documentos, aprendizagem social,, telefonia móvel e Youtube. Um sofisticado sistema de filtros permitem a flexibilização da segurança para diversos níveis, ficando a cargo dos administradores a definição do grau de segurança.

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Planet Foss – aprenda Ciências tirando fotos

PlanetFoss

PlanetFoss é um site de compartilhamento de imagens que reúne fotos tiradas por alunos para ilustrar diferentes conceitos científicos. Em PlanetFoss os estudantes são desafiados a representar exemplos de conceitos científicos no seu ambiente local através de fotos digitais. Daí é só fazer o upload das fotos, colocar as tags adequadas e escrever uma análise e uma descrição do conceito científico que a imagem retrata. Pesquisas mostraram que a fotografia digital tem enormes possibilidades para o ensino e a aprendizagem de Ciências. Funciona como um Flickr ou Picassa para imagens que representam conceitos científicos. A vantagem é de não ter que filtrar uma superabundância de informações para chegar a uma busca satisfatória. O Planet Foss é focado e simplificado. As escolas, por exemplo, podem ter suas próprias páginas e lançarem seus próprios desafios. Existe uma área no site com recursos para os educadores. Legal também é que as imagens são “geotagged” através do código postal de quem postou a imagem.

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Flattr – sistema de micropagamento social

Flattr

Flattr é uma plataforma social sueca para micropagamentos. O objetivo é tornar mais fácil o pagamentos de conteúdos pelos usuários dos mesmos. Dessa forma, produtores de conteúdos como blogueiros, músicos, fotógrafos e programadores podem mostrar suas produções e receber por elas utilizando um botão que funciona como contador. Esse botão pode ser também disponibilizado em sites, blogs, etc. Ao longo de cada mês, os consumidores recompensam os criadores de conteúdo, clicando nos botões posicionados ao lado do conteúdo exclusivo Flattr. O site vem sendo bastante utilizado por fotógrafos e desenvolvedores de softwares, principalmente do norte da Europa. Flattr está integrado ao Twitter e ao Facebook, assim os usuários podem, por exemplo, lembrar amigos e seguidores que eles doaram algum dinheiro por um determinado conteúdo. Flattr ainda é beta e foi fundado por Peter Sunde, um dos polêmicos da Pirate Bay.

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busuu – aprendizado de idiomas online e grátis

busuu

busuu.com é uma inovadora comunidade online para o aprendizado de idiomas. Diferente dos modelos tradicionais, busuu utiliza-se de um aplicativo de videoconferência para criar comunidades integrando usuários nativos da língua que se deseja aprender. Dessa maneira pode-se praticar as habilidades lingüísticas em uma conversa ao vivo. Além disso, são disponibiliozadas mais de 150 unidades de aprendizagem cobrindo diversos áreas temáticas e unidades gramaticais abordando os pontos mais importantes da gramática. O conteúdo é todo áudio-visual. Pode ser usada completamente de graça mas, ao tornar-se um usuário pago, pode-se acessar funcionalidades adicionais e mais material. As línguas disponíveis são o inglês, francês, espanhol. alemão, italiano, português e russo. Existe aplicativo para dispositivos móveis. Assista a um tour sobre o busuu.

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Hotseat – mídias sociais dentro e fora da sala de aula

Hotseat

Hotseat é um aplicativo web de redes social desenvolvido pelo Departamento de TI da Purdue University. Hotseat permite, através da utilização de sua própria rede, ou através da incorporação de redes sociais famosas como Twitter e Facebook, o desenvolvimento de micro-discussões dentro e fora da sala de aula. Através da criação de salas colaborativas, os estudantes podem enviar suas mensagens ou feedbacks sobre determinado assunto, em tempo real, utilizando o Hotseat ou a rede social que melhor lhes convier. Os professores podem então orientar ou adequar o conteúdo do curso para melhorar a experiência de aprendizado. O aplicativo tem versão para desktop e dispositivos móveis. Para saber mais sobre como utilizar o Facebook no aprendizado social.

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Adobe Rome – autoria multimídia para Educação

Project Adobe Rome

Project Rome da Adobe é uma nova ferramenta de autoria de multimídias educacionais. O serviço estará disponível hospedado ou como aplicativo desktop AIR. Já existe um preview público de ambas as versões para teste. Adobe Rome permite que educadores e alunos criem apresentações multimídia que incluem texto, áudio, vídeo, imagens, animações e interatividade. Seu layout assemelha-se ao InDesign e oferece controle total do design das páginas através de poderosas ferramentas de textos, desenho, animação com linha do tempo e templates. Suporta vídeos do Youtube e compartilha arquivos através de integração com o Moodle ou o Google Apps. Escolas que já utilizam esses dois últimos sistemas estão sendo recrutadas pela Adobe para o desenvolvimento de projetos piloto.

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DimensionU – desenvolvendo habilidade através de jogos 3D

DimensionU

DimensionU apresentou a DimensionL, a nova expansão da plataforma para jogos educativos desenvolvida pela Tabula Digita. O L representa literacy. Tratam-se de jogos multiplayer que reforçam habilidades de alfabetização para crianças entre 3 e 9 anos de idade, através de desafios online. Os jogadores devem transpor uma série de missões que incorporam gráficos em 3D, animações e áudios. Mais de 200 habilidades estão incorporadas nessas missões incluindo pronúncia, processos de leitura e escrita, vocabulário e outras. Os professores podem acompanhar e monitorar os progressos de seus alunos criar relatórios através do próprio site do jogo. A plataforma DimensionU incorpora também as disciplinas de Ciências (S), Matemática (M) e futuramente História (H).O site disponibiliza uma área para educadores e outra para paisExperimente alguns jogos.

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ICT – Comunicação e TI na Educação

ICT in Education

ICT é um site que tem o objetivo de fornecer aos usuários, professores e dirigentes e de ensino, artigos de qualidade que proporcionem informações para o domínio do uso das tecnologias e dos recursos educativos digitais nas escolas e nos processos de ensino –aprendizagem. A maioria dos artigos são de autoria do inglês Terry Freedman mas existem artigos de convidados especialistas em suas áreas. As principais áreas abordadas são capacitação de lideranças e gestão das TIC, notícias, uso de TIC no ensino, web 2.0 e guias de uso. Todos os artigos possuem áudio que podem ser baixados. Muito útil para quem estiver focado ou interessado  no desenvolvimento de produtos de TI, conectividade e convergência digital para educação e gestão do conhecimento.

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Paper.li – leia seu Twitter como se fosse um jornal

paper-li

Paper.li é uma ferramenta que parece amenizar a avalanche de informações recebidas no Twitter. Principalmente se você segue muita gente. Paper.li organiza, no formato de um jornal eletrônico, o que de mais relevante foi publicado no site (em sua timeline) nas últimas 24 horas. Parece ser bastante útil para quem não tem tempo nem paciência para ficar pendurado o dia todo no Twitter. Também a leitura é bem mais agradável pois inclui imagens, vídeos, referências, categorias e nuvem de tags. Pode-se também visitar outros jornais que estão categorizados no site ou publicar um post diário, semanal ou mensal, com link para seus seguidores. O jornal também pode ser montado por #tag ou @list. A seção de tecnologia do jornal inglês The Guadian já está utilizando a ferramenta online. Peca somente pela falta de feedbacks ou comentários.

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SocialShield – protegendo as crianças nas redes sociais

Colaboração de Alexandre Shima

SocialShield

SocialShield disponibilizou uma nova tecnologia que visa manter crianças e adolescentes seguras na utilização de redes sociais como o Facebook. Usando uma engine ainda sem patente, o serviço verifica o perfil da criança monitorada e procura por conteúdo impróprio ou comportamento suspeito ou perigoso. SocialShield encontrando material suspeito, os pais são imediatamente notificados por e-mail. A abrangência do escaneamento e comparações de dados é bastante grande, incluindo praticamente todas redes sociais mais utilizadas. São também oferecidas ferramentas de detecção de cyberbullying e gestão de reputação (social shield). O primeiro identificando, documentando e, até mesmo, denunciando o autor para a escola ou pais. Já o serviço de gerenciamento de reputação olha para o comportamento potencialmente arriscado da criança, na publicação de imagens inapropriadas e de conteúdos que possam a vir prejudicá-la no futuro.

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Googlio – portifólios digitais educacionais

Googlio

Googlio é um espaço gratuito na internet para as professores e estudante criarem e publicarem portifólios digitais mesclando as diversas ferramentas da Google como blog, rede social, wiki, docs, etc. A concepção é a de compilar trabalhos dos alunos para criar e refletir sobre os conceitos aprendidos dentro e fora da sala de aula. Googlio é bastante calcado nos aplicativos disponibilizados pela Google, principalmente o Google docs, em uma espécie de movimento web 2.0 para resolver aquele problema do ambiente desktop para mostrar e compartilhar conteúdos com outros colegas. Alguns professores, no entanto, relutam pelo fato de ainda recearem a computação em nuvem. Confira alguns exemplos de uso.

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Status.net – traga a conversa para o seu domínio

Colaboração de Alexandre Shima

Status.net

Status.net é um serviço de microblogging para você criar seu próprio ambiente de Twitter, utilizando uma plataforma de código aberto. Dessa forma, é possível modificar as características do ambiente colaborativo do jeito que quiser como, por exemplo, alterar o número de 140 caracteres por post. Com Status.net pode-se então compartilhar e se conectar em tempo real dentro do seu próprio domínio, encorajando a colaboração, construção e participação de sua comunidade. Provê serviço de hospedagem, suporte e manutenção e roda em qualquer navegador.

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Piazzza – reunião de estudos colaborativa online

Piazzza

Piazzza é um site feito para colegas de classe poderem compartilhar dúvidas e respostas num formato que mistura fórum e wiki. Cada classe, ou professor,  tem seu próprio espaço onde são colocadas as perguntas e respostas. Pode-se marcar as perguntas que se tenha interesse em saber a resposta. Em Piazzza, vários alunos podem contribuir para as respostas em um estilo wiki, mas sem histórico de versões. Os alunos podem também criar seus próprios espaços (hubs) independente de suas classes, para interagirem entre si. Porém, a participação do professor torna o espaço mais interessante, principalmente porque suas respostas são destacadas das dos alunos. O professor também tem a possibilidade de avaliar melhor o que deve ser reforçado em sala de aula analisando quais questões estão mais marcadas. Assista a experiência da Universidade de Stanford usando Piazzza.

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WhatTheyPlay – guia de videogames para os pais

WhatTheyPlay

WhatTheyPlay é um guia de videogames voltado para os pais. Diferente dos guias para usuários de videogames que discutem estratégias, dão dicas e comentam ações, nesse os pais, que normalmente não sabem jogar, podem obter informações como classificação etária, opiniões objetivas e notas e comentários de outros usuários e a classificação ESRB. Dessa maneira fica fácil para os pais avaliarem se um determinado jogo é apropriado para seu filho. As sinopses são objetivas e não fazem julgamento dos games mas, explicitam detalhes de sexualidade, linguagem forte, violência, armas, etc. WhatTheyPlay também se distingue por fornecer um background detalhado sobre os jogos para todas as faixa etária como Dora the ExplorerGuitar Hero 3Brain Age 2. O catálogo é bastante abrangente e atende aos principais consoles do mercado. Os jogos podem ser pesquisados por título, console, a classificação, ou a popularidade.

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IDEO – uma visão do livro do futuro

IDEO

Ideo é um importante estudio de design e lançou, recentemente, um vídeo que apresenta sua visão para o futuro dos livros. São experiências e inovações em torno de um novo livro que,  com touch screen e conectado na rede, trará novos valores, usos, compartilhamentos e experiências para os leitores. São mostrados três diferentes visões: Nelson. Coupland e Alice. As soluções para as interfaces são bastante interessantes.

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