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Codiqa – protótipos em jQuery para celulares

Codiqa é um recém lançado aplicativo para a construção de interfaces para dispositivos móveis baseado na biblioteca jQuery para móveis. Essa biblioteca oferece um sistema unificado na interface para as plataformas mais populares de dispositivos móveis, baseado em HTML 5. Codiqa possui um funcionamento “drag and drop” que torna a montagem dos protótipos muito fácil e rápida de ser executada. Isso permite que designers testem e compartilhem as experiência de UX de seus aplicativos, sem precisar depender de codificadores. Além disso p processo de alterações e correções fica bem mais ágil. Por ser uma ferramenta de prototipagem baseada na nuvem, Codiqa também fornece ferramentas de colaboração fora da caixa, para que você possa salvar e acessar seus projetos em qualquer lugar e compartilhar com os membros da equipe, desenvolvedores e designers. Pode-se testar a ferramente gratuitamente por 30 dias.

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Insight 360 – sistema instrucional para dispositivos móveis

Insight360 é um sistema de instruções formativas desenvolvido pela eInstruction, com capacidade expandida para usuários com dispositivos móveis e compatibilidade com o iPad. Insight 360 permite o rastreamento do progresso dos estudantes e respectivos feedbacks. A versão para iPad permite aos professores visualizarem, em tempo real, o que os alunos estão vendo e permite que seja feito um imediato feedback na atividade desenvolvida. São também disponibilizados outros hardwares que complementam a solução como votadores, integração com telões interativos e compatibilidade com materiais de terceiros como o Smart Notebook e Promethean ActivInspire. CueTags possibilita a incorporação de avaliações nas lições digitais independente da fonte, banco ou formato das questões e gera relatórios.

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Teambox – aplicativo social para gerenciar projetos

Teambox é um aplicativo online para o gerenciamento de projetos, de código aberto, com uma influência de rede social. A ideia de integrar trabalho com rede social é a de tornar o processo mais agradável e em uma experiência colaborativa efetiva. Reduz o volume de e-mails entre as equipes porque a comunicação está implida no processo. Teambox trabalha como outros programs de gerenciamento mas com um melhor fluxo de comunicação e organização. Pode ser utilizado no desktop, celular ou tablet, sempre com uma sincronização muito rápida entre os dispositivos. Pode-se gerenciar permissões e convites para participar e permite total customização. Teambox é gratuito para até 5 membros e 3 projetos.

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Eenox – sites interativos e responsivos em HTML 5

Eenox é uma startup francesa que disponibiliza uma excelente ferramenta para o desenvolvimento de dinâmicos websites em HTML 5  otimizados para dispositivos móveis e computadores. Eenox funciona diretamente no navegador de seu computador e possui uma interface drag-and-drop que, direcionando o usuário num passo a passo, dispensa a escrita de linhas de código. Primeiro o usuário define para qual plataforma o site está sendo criado como tablet ou smartphone. Depois são inseridos textos, imagens e outros elementos multimídia. Pode-se até baixar seu website ou subi-lo da ferramenta para testes em apenas um clique. Para aqueles que precisam converter seus websites para HTML 5, Eenox é a ferramenta ideal. O websites gerados respeitam o design responsivo, encaixando-se ao tamanho da interface. Existe uma versão gratuita limitada e as versãoes pagas começam com 8 doletas.

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MySchoolNotebook – o caderno do tablet

MySchoolNotebook é um aplicativo para fazer anotações na escola desenvolvido por um estudante tcheco que achava muito inconveniente fazer anotações usando o Word, e difícil de compartilhá-las com seus colegas.  MySchoolNotebook permite armazenar e catalogar seus cadernos, áudios e imagens e posteriormente editá-los e compartilhá-los com seus amigos de Facebook que também usam o aplicativo, onde já é nativo. Aliás nem precisa se cadastrar. Basta entrar com sua senha do Facebook. O caderno pode também ser dividido em capítulos ou tópicos que são automaticamente numerados, possibilitando uma excelente organização dos cadernos. Tem uma versão gratuita e a Premium que custa 2 dólares por mês e permite um maior número de publicações. O aplicativo para iPhone e iPad foi desenvolvido em HTML5 e possui a grande vantagem de poder ser usado online e offline. As versões Android estão a caminho. Apesar do áudio em tcheco do vídeo abaixo, dá prá entender o funcionamento do aplicativo.

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JWT – as 100 tendências para 2012

Mais uma vez o blog JWT Intelligence da agência de publicidade J Walter Thompson, publicou as tendências para o ano de 2012. No ano passado publicamos em nosso blog tais tendências para 2011 e podemos constatar que, no caso do Neymar, eles acertaram. Para 2012 destaque para os aplicativos de rconhecimento facial, maiores impostos, “Made in China” entre outros. É uma compilação abrangente e reflete aspectos de economia, tecnologia, meio ambiente e desenvolvimento social. A lista também inclui acontecimentos marcantes como os 50 anos dos Rolling Stones. Para nós brasileiros, sai Neymar e entra a belíssima modelo brasileira Nadine Ponce, no slide 50.

JWT: 100 Things to Watch in 2012

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Geoloqi – localização em seus aplicativos para móvel

Geoloqi e sua API de geolocalização possibilitam a desenvolvedores facilmente integrarem informações georeferenciadas e em tempo real a seus aplicativos para dispositivos móveis. Geoloqi permite combinar localidade, tempo e velocidade de deslocamento de forma imediata, possibilitando uma vasta combinação de aplicações. Você pode pode usar a plataforma Geoloqi para monitorar locais de usuários e enviar mensagens com base na atividade, construir aplicativos de location-aware que funcionam em cima de APIs populares como Foursquare, Twitter e Facebook, e enviar mensagens para os usuários quando eles estão perto de um local em um determinado horário do dia, ou viajando a uma determinada velocidade. Recentemente foi incorporado ao aplicativo Geoloqi para celulares uma camada da Wikipedia. Dessa forma, quando nos deslocamos por determinado lugar com essa camada ativa, o dispositivo móvel nos avisa quando estamos passando perto de algum local em que exista alguma referência na Wikipedia. Outros layers interessantes são o de aviso de terremotos e o de anotações pessoais para avisar alguma coisa em determinado local.

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Informações e recursos Android para educação

Android 4 Schools é um novo site, no formato de blog, que compartilha recursos e análises críticas de aplicativos Android para serem utilizados na educação.  O autor é o bastante premiado Richard Byrne, também autor do blog Free Technology for Teachers. Android 4 Schools também dará dicas e comentará como os aplicativos podem e devem ser usados pelos educadores, administradores e alunos. Trará também informações sobre tablets Android, dicas de livros e tutoriais. Vale a pena conferir.

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ConnectYard – mídias sociais na comunicação escolar

ConnectYard é uma plataforma de mídia social que conecta estudantes e professores através de suas formas de comunicação preferidas. Desta maneira o professor pode enviar uma mensagem para seus estudantes via e-mail e o e estes recebem onde achar mais conveniente como mensagem de texto no celular ou no Twitter e Facebook. ConnectYard também se integra a outras plataformas de aprendizagem como Blackboard e Desire2Learn para que alunos e professores possam postar e responder com as referências e arquivos da plataforma. Caso o aluno esteja lendo um e-book, o aluno pode postar uma dúvida para o professor a partir de seu e-reader e o professor respondê-la por e-mail e aparecer como comentário nas notas do e-book.

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KinderTown – só aplicativos educionais

KinderTown é uma loja de aplicativos educacionais para iPad, iPhone e iPod Touch dentro de um aplicativo. Com KinderTown, aqueles pais mais ocupados podem, facilmente, procurar pelos melhores aplicativos educacionais para seus filhos de até 6 anos de idade. KinderTown lista apenas aqueles aplicativos que julga de boa qualidade e com características educacionais. Os aplicativos são testados por educadores, pais e as próprias crianças antes de entrar nas listas.  A busca pode ser feita por idade e pelos temas Matemática, Linguagem, artes, Ciências e Estudos Sociais.

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eduPad – crie seus próprios aplicativos

eduPad é uma solução que permite a qualquer um publicar conteúdos e atividades interativas em forma de aplicativos de e-learning para tablets, sem precisar codificar. eduPad provê a maneira mais simples de transformar materiais de aula existentes em aplicativos para dispositivos móveis como tablets e celulares. A partir de materiais pedagogicamente estruturados no Excel, exercícios, textos e comentários e um desenho para ser o ícone do aplicativo na loja de aplicativos juntados no eduPad é o sufiente, eduPad codifica, você testa e publica seu aplicativo. Daí é só minitorar acessos e vendas do aplicativo. A solução está disponível para iPad, iPodTouch, iPhone e Android. eduPad também disponibiliza nas lojas de aplicativos uma biblioteca bastante variada de conteúdos e exercícios.

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Brainshark – apresentações online diferenciadas

Brainshark é uma plataforma online de vídeo gratuita que possibilita a criação, compartilhamento e rastreamento de vídeo apresentações, que são rodadas a partir de uma infraestrutura segura na nuvem. Com Brainshark as apresentações ficam diferenciadas. Podemos, por exemplo, a partir de uma apresentação em PowerPoint, incluir áudios com comentários. Pode-se adicionar oz não apenas a apresentações de Slides, como também em arquivos nos formatos PDF, DOC, TXT e outros. É possível também utilizar vídeos com sua voz, criar álbuns de fotos com comentários e até gravar podcasts. Basta fazer o registro e começar a fazer uploads de seus conteúdos. Suas apresentações ficarão armazenadas em uma conta para futuras visualizações. Daí basta divulgar o link para que outros acessem suas apresentações e você monitorar os acessos. Existem contas individuais e empresariais. As apresentações podem também ser acessadas de dispositivos móveis iOS e Android. Basta baixar o aplicativo.

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CodeSpace – o Kinect na sala de aula

CodeSpace é mais um projeto da Microsoft Research que propõe a utilização do Kinect para desenvolver interações em salas de aula e conferências. O CodeSpace permite a integração de telas, smartphones, notebooks para o compartilhamento de informações. Uma tela, com o Kinect, deve ser posicionada na sala como uma espécie de centro da rede a ser criada. A partir dela, é possível interagir por meio de uma conexão Wi-Fi com tablets, smartphones e quaisquer dispositivos touchscreen – com a possibilidade até mesmo de arrastar o conteúdo do telão e colar em outro aparelho, tudo com suas próprias mãos. Muito legal a versatilidade do Kinect.

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Spool – prá ler depois, no celular

Spool é um serviço destinado a abordar o problema criado pelos diferentes dispositivos e ambientes com diferentes telas que estamos vivendo, onde a experiência de consumo de conteúdo pode variar muito de plataforma para plataforma. Em alguns dispositivos não podemos assistir vídeos en Flash e outros é necessário um sinal de wi-fi para navegar na web. Com Spool, qualquer conteúdo de Internet, incluindo áudio, vídeo e texto, podem ser disponibilizados para visualização imediata e off-line, simplesmente usando o aplicativo, o plugin para o navegador ou bookmarklet. Spool usa inteligência artificial e uma engine de visão para ler páginas web como um humano faria e extrai as partes relevantes, deixando de lado anúncios o que não interessa como anúncios, rodapés, cabeçalhos, etc. Os vídeos, por exemplo, são convertidos para celulares utilizando HTML5, permitindo acesso offline. Funciona como o Instapaper, serviço que salva aqueles longos artigos que vemos na internet e os guardamos para uma posterior leitura na computador, iPhone, iPad ou Kindle porém, o Spool funciona com qualquer tipo de mídia, seja ela texto, áudio ou vídeo. Spool está em beta privado e precisa de convite para usá-lo gratuitamente.

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Splashtop – o computador dentro do dispositivo móvel

Splashtop é um aplicativo para tablets e celulares que permite acessar outros computadores, PC ou Mac, remotamente. Com Splashtop podemos acessar de nossos dispositivos móveis, qualquer coisa que esteja no computador como programas, jogos, conteúdos multimídia ou arquivos através de uma rede wi-fi ou 3G/4G, sem ter que carregar o computador junto. Pode-se navegar na web podendo ver conteúdos em Flash, Java e utilizando todos os plugins e complementos, ou ainda preparar apresentações ou outra tarefa que corriqueiramente se faria em frente do PC, diretamente na tela de um iPad, por exemplo. Tem-se que baixar e instalar o Splashtop Streamer no computador e baixar o aplicativo correspondente para o dispositivo móvel. Daí, através de mesma senha, é só acessar o computador. O Splashtop também permite a interação de tablets com whiteboards e permite que tablets sejam usados como segundo monitor.

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Nsquared – a computação contínua

Colaboração de Alexandre Shima


Computing Seamless da empresa australiana Nsquared, especializada em soluções para superfícies táteis, celulares e web, é um software que unifica Windows Phone 7, Surface, o tablet Slate e o Kinect. Imagine começar a projetar uma nova casa em seu telefone celular, em seguida colocar sobre o Surface para compartilhar com todos os dispositivos e então, pegar o tablet Slate fazer algumas modificações. Depois podemos fazer caminhamentos no modelo 3D da edificação utilizando a inteface de gestos do Kinect. Alguns softwares como o AirPlay da Apple e o Touch to Share da HP já fazem alguns destes malabarismos tecnológicos mas, a experiência demonstrada no vídeo abaixo é muito mais imersiva ou, simplesmente incrível.

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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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StudentManager – rede wi-fi na sala de aula

Com Aerohive Student Manager o processo de gerenciar dispositivos sem fio na sala de aula ficam simplificados, pois permitem a configuração automática de listas de alunos, aulas e professores. Desenvolvido pela Aerohive Networks, StudentManager também fornece relatórios completos simplificando a análise estatística do uso do wireless. A visão do professor – Teacher’s View – no Student Manager permite a criação de grupos isolados e a criação de planos de aula que incluam sites na web e recursos internos. Esse recurso permite também a visualização da navegação dos alunos em tempo real e o redirecionamento dos mesmos. Os aplicativos integram-se a qualquer dispositivo móvel com acesso a redes sem fio.


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Infográfico – como estudantes usam a tecnologia

Este infográfico nos dá uma idéia de como os estudantes de hoje estão fortemente dependentes de dispositivos eletrônicos, mesmo quando eles não estão incorporados na sala de aula. Uma pesquisa com estudantes revelou que 38% disseram que não conseguem passar 10 minutos sem interagir com algum dispositivo eletrônico. Mas como os alunos estão usando seus aparelhos e como a tecnologia está afetando sua experiência educacional são questões bem mais difíceis de serem respondidas. O infográfico da Onlineeducation.net resume algumas das pesquisas existentes sobre o tema. O vídeo abaixo é pertinente.

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appMobi – ferramentas e serviços para aplicativos móveis

appMobi fornece uma série de ferramentas e serviços muito bem integrados, baseados na nuvem. appMobi serve de apoio à grandes comunidades de desenvolvedores criando e operando verdedeiros ecosistemas de aplicativos móveis. Difunde e defende a utilização de linguagens de programação como o HTML 5, CSS e JavaScript e web aberta. As ferramentas da appMobi permitem que os desenvolvedores escrevam seus aplicativos apenas uma vez (“write once”) e estes sejam publicados para qualquer lugar,  seja em lojas de aplicativos ou através da internet. O serviço de “platform-as-a-service” da appMobi disponibiliza que empresas, fabricantes de dispositivos, operadoras e marcas criem suas coleções de aplicativos sob sua própria marca. A ferramenta de desenvolvimento de aplicativos “XDK” substitui inúmeras outras ferramentas em uma única interface otimizada para HTML 5.

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