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Selenium Grid – grave e reveja seus testes

Selenium Grid é um pacote de testes que automatiza navegadores. Um ciclo de desenvolvimento eficiente exige um feedback rápido e confiável. Use o plug-in do Firefox para gravar os testes que deseja executar, exporte para o Selenium GHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET rid e execute o teste em paralelo em um conjunto de máquinas, reduzindo o tempo necessário para a execução dos testes. A execução de testes nos browsers é um pouco lenta, mas é compensado pela facilidade de executar em várias máquinas. Selenum Grid é capaz de escrever scripts de testes em uma linguagem completa como Java ou editá-los. A gravação significa que pode-se pressionar botões e interagir com o conteúdo, tornando-se uma ótima opção para testes de interfaces. Selenium Grid possue atualizações frequentes, novos recursos e uma ampla base de usuários.

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Pressly – conteúdo no tablet sem confusão

Pressly é uma plataforma que converte conteúdo web em um formato mais adequado para tablets. Pressly funciona para iPad, Android e BlackBerry PlayBook, entre outros. A plataforma uma versão HTML 5 do conteúdo que é quase indistinguível da aplicação nativa. Pressly é equipado com cinco templates pré construídos que funcionam como ponto de partida. Os autores podem então customizar o visual e as funcionalidades do output. O serviço permite aos usuários poderem escolher entre layouts mais orientados para o texto ou mais favorável aos gráficos e mídias. Os outputs gerados serão mais amigáveis aos tablets do que simples webpages, incluindo refinamentos de interface para o usuário como swiping, gestos de dHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET edos e toques. Pressly trabalha com uma variedade de dados e formatos, incluindo RSS, XML, JSON e até mesmo conteúdos do Twitter e blogs WordPress.

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KF8 – o novo formato HTML5 da Amazon

O novo tablet com tela colorida da Amazon, Kindle Fire, virá equipado com um novo formato para e-books que utiliza web standarda para tirar o máximo proveito das novas funcionalidades do Fire. O novo formato, Kindle Format 8 (KF8) utiliza HTML 5, formatação CSS3, fontes personalizadas incorporadas e gráficos SVG, que traduz em um excelente arsenal para designers desenvolverem livros com experiências mais ricas para, principalmente para o público infantil. EPub e Mobi são formatos que já utilizavam o HTML mas, o KF8 abraça quase todas as funcionalidades do HTML 5, permitindo que designers possam desenvolver layouts mais apurados utilizando barras laterais, citações, textos explicativos e outros elementos comuns aos livros impressos. Curiosamente, tornando possível criar e-books usando as mesmas ferramentas que se usa para criar um site, a Amazon pode estar tornando a web a nova casa de e-books. Principalmente quando os navegadores estiverem preparados para suportar ferramentas como Generated Content for Paged Media. Aliás, a TechnologyReview do MIT está considerando o Kindle Fire melhor que o iPad.

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Perch – um CMS pequeno, simples e semântico

Perch é um gerenciador de conteúdos construído para ser pequeno e simples de usar. Ideal para a atualização de sites pequenos e que não necessitem de todas as características avançadas de outros CMS mais completos. O funcionamento de Perch é baseado na criação de tags dinâmicas de conteúdo que se transformam em blocos na interface do usuário. Bastante personalizável, a última versão de Perch recebeu suporte a salvamento de rascunhos, undos ilimitados e suporte nativo do Google Maps para a inclusão de mapas. Perch gera markup válida em HTML, XHTML e até mesmo em HTML 5. Vale a pena conferir. Assista aos vídeos tutoriais para saber mais sobre todas as potencialidades do CMS.


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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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CSS3 regions – layouts de revista na web

CSS3 regions é uma nova tecnologia desenvolvida Adobe Systems, através da Adobe Labs, que permite a criação de layouts mais complexos, como os de revistas, na web. CSS3 regions já foi enviado para homologação do W3C. Alguns demos mostram a tecnologia sendo usada para encaixar texto entre boxes e em volta de formas irregulares. Apesar da tecnologia ainda ter alguns problemas, vai permitir que designers definam uma estrutura de regiões que podem ser configuradas comHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET o quiserem, com elementos diversos como floats, layouts com grids e arte em ASCII. Entre as grandes vantagens da proposta da Adobe é a de não usurpar de tecnologias existentes, e sim incrementar outros esquemas de layouts. Acaba com a necessidade de dividir o conteúdo em partes estruturais e depois organizá-lo nestes containers.

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appMobi – ferramentas e serviços para aplicativos móveis

appMobi fornece uma série de ferramentas e serviços muito bem integrados, baseados na nuvem. appMobi serve de apoio à grandes comunidades de desenvolvedores criando e operando verdedeiros ecosistemas de aplicativos móveis. Difunde e defende a utilização de linguagens de programação como o HTML 5, CSS e JavaScript e web aberta. As ferramentas da appMobi permitem que os desenvolvedores escrevam seus aplicativos apenas uma vez (“write once”) e estes sejam publicados para qualquer lugar,  seja em lojas de aplicativos ou através da internet. O serviço de “platform-as-a-service” da appMobi disponibiliza que empresas, fabricantes de dispositivos, operadoras e marcas criem suas coleções de aplicativos sob sua própria marca. A ferramenta de desenvolvimento de aplicativos “XDK” substitui inúmeras outras ferramentas em uma única interface otimizada para HTML 5.

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Aurasma – a realidade aumentada aumentada

Aurasma é um software com o poder de transformar qualquer coisa impressa  em multimídias reais. Aurasma (que nome . . .), concebido pela britânica Autonomy, usa uma versão reduzida do reconhecedor de padrão IDOL para reconhecer imagens em um vasto banco de dados, para depois convertê-las em vídeos relacionados. Aurasma é uma tecnologia desenvolvida para incrementar aplicativos para iPhones, Androids e tablets e é capaz de não só reconhecer objetos como também melhorá-los. Ao reconher tais objetos, Aurasma os substitui por vídeos transformando objetos reais em virtuais e animados e interagindo com coisas reais, como um personagem de desenho animado andando no hall de um edifício real. O software é bastante robusto e extremamente fácil de usar. Um livro impresso, por exemplo, poderia usar a tecnologia para melhorar suas ilustrações didáticas para que os alunos pudessem apontar seus dispositivos para o papel e obter uma experiência mais rica daquela de simplesmente olhar para desenho.

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Stencyl – para criar seus jogos em Flash


Stencyl é uma ferramenta gratuita para a criação de jogos em Flash. O Stencyl é parecido com o Scratch do MIT, mas é mais robusto e, sua ferramenta de programação visual é bastante fácil de usar. A plataforma Stencyl é disponível para a criação de jogos para PC, Mac e iOS e utiliza o sistema de “drag and drop” no processo de criação dos jogos. Isto se aplica tanto na hora de criar cenários como na hora de lhe dar forma e acabamentos finais para a apresentação do projeto. Claro que além de poder determinar o aspecto visual do jogo será possível determinar as ações e cenas que deverão ser feitas. Bastante recomendado para crianças desenvolverem habilidades de criação e programação, criando seus próprios jogos. Existem muitos tutoriais e fórums disponíveis para se produzir jogos mais complexos.

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Siine – a interface que te entende

Siine é um aplicativo que torna o teclado do seu smartphone mais amigável, rápido e pessoal. Com a utilização cada vez maior de tablets, touchscreens e dispositivos móveis, faz-se necessário se repensar o teclado. O tradicional método de catar letrinhas parece não ser mais o ideal. Siine é uma interface semântica inteligente que transforma a experiência de digitar em dispositivos móveis uma comunicação rápida, agradável e fluída. Siine é efetivamente o QWERTY 2.0. Mas Siine não passa apenas de mais uma apps que substitui o teclado. É, na real, uma plataforma de comunicação que utiliza inteligência artificial. Além de um tradutor universal, o sistema aprende como você fala e, então, fala por você. Siine está em negociações com operadoras e fabricantes de dispositivos para ajudar a diferenciar e atualizar seus produtos.

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SchoolWebsite & e4education – só sites para escolas

SchoolWebsite e e4education são duas empresas britânicas especializadas em projetar sites para instituições educacionais. Ambas adHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET otam como filosofia o envolvimento da escola no desenvolvimento do site, desde o sitemap e estrutura até o briefing do design e wireframes. SchoolWebsite utiliza um CMS próprio chamado Fluency, construído em .Net, o que dá mais flexibilidade, desde recursos como arrastar e solta, até a criação de galerias, blogs e formulários. A e4education também utiliza seu próprio CMS, o e4e CMS, com uma interrface clique e edite, oferecendo às escolas uma maneira fácil e rápida para manterem seus sites atualizados. Ambas empresas estão planejando ações para a implantação dos sites e serviços das escolas para dispositivos móveis.

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UDK – criando jogos em 3D

Colaboração Tony Antunes


UDK ou Unreal Development Kit é uma poderosa ferramenta para a criação de jogos 3D, produzida pela Epic Games. Baseada na Unreal Engine 3, UDK confere aos desenvolvedores o mesmo poder de jogos como Unreal Tournament III, Gears of War, Borderlands e Batman: Arkham Asylum. O site oficial contém uma lista de projetos feitos pela comunidade, incluindo uma versão reduziHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET da do Unreal Tournament III, Prometheus, Whizzle e The Ball; alguns jogos incluem código-fonte completo e documentos descrevendo o processo de desenvolvimento do jogo em questão. Existe um blog da comunidade UDB Brasil repleto de tutoriais.

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Flux 3 – o matador do Dreamweaver?

Flux 3 é uma ferramenta híbrida para design e programação que favorece um ambiente de desenvolvimento integrado. Flux foi desenvolvido pela empresa inglesa The Escapers e, por enquanto, só funviona no Mac. Com uma interface muito bem bolada, oferece um feedback imediato sobre os efeitos de qualquer alteração no código, enquanto as alterações visuais são levadas para a parte de código modular. O Flux 3 oferece HTML5, depuração nativa e suporte para plug-ins Coda e Google Font API mas, o forte mesmo, é a relação visual/código, que torna o ambiente extremamente produtivo. O ênfase está na usabilidade onde podemos escolher a ferramenta mais adequada para determinado trabalho a qualquer momento. Para alterar cores, a paleeta inspector funciona melhor enquanto, para ajustes finos no CSS o melhor é utilizar a visão código.

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Smart AR – a nova Realidade Aumentada da Sony

Smart AR é um novo sistema de realidade aumentada para ser utilizado nos futuros consoles de games da Sony. A realidade aumentada envolve o mapeamento de objetos virtuais em uma visão do mundo real, geralmente vistos através da tela de um smartphone ou computador. No entanto, muitos acreditam que os jogos móveis poderão vir a ser uma plataforma ideal para a tecnologia. Com Smart AR, certos objetos do mundo real podem se tornar parte de um jogo, quando vistos através de um dispositivo como o PlayStation Portable. Isso permite que personagens do jogo apareçam em cima de uma mesa ou responder a movimentos de objetos reais. Ao contrário de muitos sistemas de realidade aumentada, Smart AR não usa rastreamento por satélite ou marcadores especiais para descobrir onde está a sobreposição de um objeto virtual. Em vez disso, ele usa reconhecimento de objetos e trabalha onde os sinais de GPS são fracos, como dentro de casa. O sistema também controla o movimentHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET o do objeto e trabalha a sua orientação. Isso é necessário para saber como os dados virtuais devem ser posicionados em relação ao objeto.

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TVTak – identificando os programas da TV

TVTalk

TVTak é uma aplicativo para telefone celular que identifica, através de uma foto, o que está passando na televisão. Funciona como um Shazam para TV. Quando se quiser compartilhar o que está assistindo na TV com amigos ou publicar em redes sociais, basta fotografar a tela da TV com o aplicativo. O TVTak automaticamente detecta o programa  ou comercial que se está assistindo e recebe-se o nome do programa e o canal onde está passando e a imagem do monitorHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET , perfeitamente ampliada, dimensionada e cortada. TVTak utiliza o sistema de localização do dispositivo móvel. Pode-se ainda adicionar emoticons, adicionar um comentário pessoal e publicá-la, sem maiores delongas. O startup está sendo desenvolvido por israelenses, aliás, os campeões de startups, e tem a pretensão de fornecer uma SDK para emissoras e anunciantes promoverem seus programas e produtos.

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Realtidbits – basta adicionar uma API

Realtidbits

Realtidbits é uma empresa de desenvolvimento de produtos que vem fazendo aplicativos de bancos de dados em tempo real para mídias. Trata-se de uma nova tendência para startups. Ao invés de lançar um site, lança-se direto a API e cria o serviço. Um novo sistema de distribuição para diferentes serviços. O que Realtidbits constrói não são widgets ou plug-ins mas uma mistura de ambos, em uma plataforma que pode ser facilmente mudada. A versão atual disponibiliHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET za dois aplicativos que utilizam os servidores Echo para a distribuição, um de fórum e outro de compartilhamento de galerias de mídias. Os serviços estão sempre ligados e em tempo real. É realmente um serviço inovador no que tange a hubs centrais servindo como sistemas de distribuição para os diferentes serviços.

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IdeasProject – qual é a sua idéia?

Ideas Project

IdeasProject é uma comunidade global online para discussões e brainstorms. Discretamente suportado pela Nokia, permite a troca de idéais entre usuários e desenvolvedores em torno de inovação, com uma filosofia bastante democrática. IdeasProject acredita que os usuários são capazes de inovar produtos e serviços para si próprios e que a inovação centrada no usuário oferece grandes vantagens sobre os sistemas de inovação centrados no desenvolvimento do fabricante. O processo funciona em mão dupla, tanto com idéias dos usuários como com idéias do fabricante. Quando alguém lança uma idéia ela automaticamente começa a ser debatida. Podem-se criar grupos específicos por temas e, periodicamente, são lançados determinados desafios. Muito boa idéia.

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Kickstarter – grana para projetos criativos

Kikcstarter

Kickstarter é mais uma plataforma de financiamento como a Catarse, aqui recentemente comentada, para projetos criativos de todo o mundo. As pessoas publicam suas idéias, as colocam para licitação e levantam o dinheiro necessário para dar andamento em seus projetos. Uma nova forma de comércio e de patrocínio. Não se trata de investimento ou crédito. Os criadores mantém 100% da propriedade de suas criações. São milhares de projetos que abordam temas como da música, cinema, arte, tecnologia, design, produtos alimentares, editorial e outros campos criativos. . Em Kickstarter, o projeto deve atingir sua meta de financiamento antes do tempo previsto acabar ou nada de grana. Isso faz com que todos os envolvidos fiquem protegidos para realmente poderem desenvolver os seus projetos.

Enhanced by ZemantaHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET

PrimeSense – a interação do kinect no PC

PrimeSense

PrimeSense, a empresa israelense que lincenciou sua tecnologia para a Microsoft desenvolver o Kinect para o Xbox360, pretende agora utilizar essa tecnologia, The PrimeSensor™ Reference Design, para introduzir o Kinect e sistemas semelhante, para PCs e televisão. A ReferenceDesign é uma solução que permite ao computador perceber o mundo em três dimensões e de traduzir essas percepções em uma imagem de profundidade sincronizada, da mesma forma que os humanos. A solução inclui um sensor, que observa a cena (usuários e seus arredores) e um componente de percepção, ou o cérebro, que compreende a interação do usuário dentro desses ambientes. A imagem de profundidade é obtida através de uma tecnologia chamada Light Coding™. Light Coding codifica o volume da cena em uma freqHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET ência de luz quase infravermelha, invisível ao olho humano.

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Sencha Touch – aplicativos móveis com padrões web

Sencha Touch

Sencha Touch é o primeiro framework que introduz um novo nível de apps para mobile, usando padrões da web como HTML5HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET , CSS3 e Javascript.  Faz uso específico do HTML5 para os componentes de áudio e de vídeo. Como o método principal de interação em aplicativos baseados em toque requerem robustez nesses eventos, a arquitetura do framework é otimizada para toques, toques duplo, toque sem soltar, apertar e girar e deslizar. A biblioteca completa do Sencha Touch é de 120kb que pode ser ainda mais otimizada desabilitando componentes ou estilos. O uso extensivo de CSS3 nas folhas de estilo garantem o melhor para as camadas de estilo.

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HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Tue, 26 May 2020 16:12:48 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=c693d5dbc868e7caaa6ea20ab3a5eb8d; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET PHP Warning: Missing argument 2 for wp_widget() in \\fs-educ\site\corporativo\conexaote.portaluniversitario.com.br\web\wp-includes\widgets.php on line 76