HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET

Arquivo para ‘jogo’ Categoria

Moonbase Alpha – simulações na Lua

Moonbase Alpha é um jogo multiplayer que faz parte do programa educacional da NASA. Moonbase Alpha é HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET gratuito e foi projetado para ensinar as crianças sobre a exploração espacial. Em Moonbase Alpha o jogador assume o papel de um astronauta trabalhando em pesquisas em um posto avançado na Lua. Este posto é atingido por asteroides e o astronauta dispõe de 20 minutos para reparar os sistemas vitais que foram mutilados pelo impacto. O jogo, que simula gravidade reduzida e outros aspectos do ambiente lunar, permite múltiplas soluções para o problema de salvar a base. As soluções mais rápidas recebem pontuação maior.  O jogo deve ser baixado para o computador.

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AfterZoom – no mundo das criaturas ocultas

AfterZoom é um game educacional desenvolvido pela catalã Abylight que transforma a câmera do console Nintendo DSi/3DS em um microscópio virtual. Os jogadores são estimulados a procurar organismos microscópicos, capturá-los e cuidar da saúde dos mesmos utilizando substâncias químicas. As crianças aprendem, sem perceber, a existência de diferentes domínios orgânicos e os diferentes reinos da Biologia. A ambientação do jogo é um laboratório com três principais áreas de trabalho: o microscópio, o banco de amostras e o laboratório de Química. Os organismos coletados são armazenados no banco de amostras onde são alimentados para tornarem-se saudáveis e maiores. No laboratório podemos fazer misturHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET as de substâncias para conseguir novos elementos para as colôniaas. Tudo baseado em fórmulas reais da Química. AfterZoom foi eleito o melhor game educacional da Europa no Festival de Bilbao.

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Bamzonia – a ilha precisa de ajuda

Bamzonia são recursos educacionais online para ensinar finanças pessoais para alunos de 7 a 18 anos de idade. Bamzomia é um divertido jogo que se passa em uma ilha que já foi muito próspera e hoje está falida como seus habitantes passando por problemas de pobreza, criminalidade e poluição. A chegada de um guru com conhecimentos apurados vai ajudar os habitantes da ilha a se recuperarem. Através do jogo são transmitidas noções de monetarismo, orçamento e poupança. Por ser um recurso online, pode ser utilizado na sala de aula tradicional ou virtual, sozinho ou em grupos. É muito fácil para os professores orientarem seus alunos e acompanharem a evolução dos mesmos através de um sistema de monitoramento. Uma maneira divertida para as crianças se envolverem com finanças através da solução de problemas.

 

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iCivics – games para aprender civismo

iCivics é um projeto de educação na internet projetado para ensinar civismo aos jovens e inspirá-los a ter participação mais ativa na democracia. O projHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET eto foi inicialmente Idealizado pela ex-juiza Sandra Day O’Connor, preocupada com a fato doa alunos não estarem recebendo ensinamentos para a participação cívica. iCivics é baseado em jogos online gratuitos que trazem experiências reais na participação política, judiciária e econômica. Nos diversos games disponibilizados, avatares do jogadores podem ter que tomar decisões de prefeitos, administradores públicos,  juízes, advogados e, até mesmo, presidente da república. No jogo da prefeitura (Counties Work), por exemplo, os jogadores são desafiados a fixar impostos, gestionar o crescimento da cidade e lidar com emergências inesperadas. Ao final do mandato o jogador deve ter a aprovação de pelo menos 50% dos cidadãos para poder ser reeleito. iCivics disponibiliza uma área para professores com uma série de materiais correlatos aos temas do jogos, idéias e planos de aula. A idéia é que o professor se prepare e utilize o jogo em suas aulas.

 

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KSP – construa seu foguete e vá pro espaço

KSP – Kerbal Space Program – é um game gratuito onde o jogador cria e gerencia seu próprio programa espacial. Um proposta diferente da montoeira de jogos com essa temática que não acrescentam novidades. KSP, além de muito divertido, acrescenta valores educacionais ao aprendermos engenharia, geografia e física. O desafio é desenvolver um programa espacial e levar uma tripulação de simpáticos extraterrestres para o espaço. Temos que construir o foguete no “Vehicle Assembly Center”, abastecê-lo com a quantidade certa de combustível e levá-lo ao a “Launch Pad” para iniciar a missão. KSP traz um tutorial bastante completo, ensinando como proceder na montagem do foguete. É recomendável seguir os passos para não deixar nada passar, caso contrário, desastres podem acabar acontecendo.

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Stencyl – para criar seus jogos em Flash


Stencyl é uma ferramenta gratuita para a criação de jogos em Flash. O Stencyl é parecido com o Scratch do MIT, mas é mais robusto e, sua ferramenta de programação visual é bastante fácil de usar. A plataforma Stencyl é disponível para a criação de jogos para PC, Mac e iOS e utiliza o sistema de “drag and drop” no processo de criação dos jogos. Isto se aplica tanto na hora de criar cenários como na horaHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET de lhe dar forma e acabamentos finais para a apresentação do projeto. Claro que além de poder determinar o aspecto visual do jogo será possível determinar as ações e cenas que deverão ser feitas. Bastante recomendado para crianças desenvolverem habilidades de criação e programação, criando seus próprios jogos. Existem muitos tutoriais e fórums disponíveis para se produzir jogos mais complexos.

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Mundo do Sítio – o picapau amarelo 2.0

Mundo do Sítio é uma rede social infantil que reúne modernos recursos de interatividade e várias possibilidades de diversão, inspirados nas obras de Monteiro Lobato. O site, com temática genuinamente brasileira, é repleto de coisa que interessam às crianças. São mais de 20 games e atividades divertidas. O Mundo do Sítio tem passatempos, aventuras e problemas de lógica. Mundo do Sítio possui uma rede social divertida e segura: bate-papo com mensagens predeterminadas e imagens criativas. Para entrar no Mundo do Sítio, a criança tem, obrigatoriamentHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET e, que indicar o e-mail do pai, que autorizará a participação como também acompanhará as atividades realizadas. Interessante também o redesenho dos personagens do Sítio do Picapau Amarelo. A plataforma escolhida para o desenvolvimento pela Editora Globo foi o Flash.

 

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UDK – criando jogos em 3D

Colaboração Tony Antunes


UDK ou Unreal Development Kit é uma poderosa ferramenta para a criação de jogos 3D, produzida pela Epic Games. Baseada na Unreal Engine 3, UDK confere aos desenvolvedores o mesmo poder de jogos como Unreal Tournament III, Gears of War, Borderlands e Batman: Arkham Asylum. O site oficial contém uma lista de projetos feitos pela comunidade, incluindo uma versão reduzida do Unreal Tournament III, Prometheus, Whizzle e The Ball; alguns jogos incluem código-fonte completo e documentos descrevendo o processo de desenvolvimento do jogo em questão. Existe um blog da comunidade UDB Brasil repleto de tutoriais.

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Sokikon – aprendizagem social com jogo

Sokikom é um jogo MMO (massive multiplayer online) de matemática baseado no aprendizado social. Sokikom está focado em cinco princípios fundamentais: proporcionar a aprendizagem social, onde as crianças ajudam as outras a aprender matemática; se adaptar às necessidades individuais dos alunos e suas maneiras aprender, incentivar a competição positiva e segura que leva a melhorias mensuráveis​​, e conectar a escola e a família para permitir aprendizagem baseado na web. Para começar a jogar Sokikom, os alunos criam um avatar e fazem um teste para verificar seu nível de conhecimento.Em seguida são colocados em um nível do jogo compatível com suas habilidades e começam a jogar e resolver problemas de matemática. Os alunos podem jogar individualmente ou em equipes para ganhar Coins Soki, que pode ser usada para comprar itens para vestir os seus avatares. No modo multiplayer, os alunos trabalham juntos em tempo real para completar resolver problemas e completar tarefas. No modo individual o jogo mostra um caminho de aprendizagem adaptável ao jogador e oferece ajuda para a revisão de conceitos quando o mesmo empaca. Tem versão gratuita e versão paga, claro, com mais funcionalidades. Sokikon oferece também ambientes para pais e educadores.


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Sifteo – como empilhar interfaces

Sifteo desenvolveu blocos computadorizados manipuláveis que podem sentir uns aos outros. Permite a criação de uma série de atividades, programas e jogos baseados em computador interativos e com uma experiência divertida. Sifteo adicionou a capacidade de processamento dos computadores em blocos com interface, permitindo uma interação física e feedbacks inteligentes. Os blocos contém sensores que detectam sua posição e orientação em relação aos outros blocos. Os blocos percebem quando o usuário os gira, inverte, pressiona-os ou os coloca um próximo ao outro e mostra as modificações na tela. Para usar os cubinhos deve-se instalar o programa Siftrunner num PC ou Mac e plugar um link sem fio na USB. O computador então coordena o software dos blocos e os mantém em sincronia. Já existem uma série do jogos rodando. Alguns, inclusive, com foco educacional bastante interessante, como trabalhar operações aritméticas, compor palavras ou até mesmo, pequenas frases. O mais legal, entretanto, é o Chroma Shuffle que mistura Tétris com Colapse. Existe ainda o apelo tátil do produto, que o torna bastante atraente para crianças e adultos. Para saber mais sobre o produto.

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MiniMonos – juntando o mundo virtual com o real

MiniMonos é um mundo virtual para crianças e adolescentes baseado na Nova Zelândia que atingiu mais de 250 mil usuários em apenas seis meses de atividade. Embora MiniMonos não seja um site educacional, todo conteúdo integrado ao mundo virtual é bastante focado na preservação do planeta. Com seus avatares macacos, as crianças se envolvem em uma série de jogos e lições de sustentabilidade como reciclagem, geração de energia eólica, demografia, adubação natural e outros. Mas o grande diferencial de MiniMonos é a ligação entre o ambieHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET nte online e o offline. A sustentabilidade não é apenas a manutenção de um mundo virtual e sim ações no mundo real. Através de parcerias com entidades ligadas aos problemas ambientais como a WWF, por exemplo, MiniMonos desenvolve programas que incentivam as crianças a desenvolverem ações ambientais no mundo real, como desenvolver um programa de reciclagem em sua escola. Essas ações são recompensadas com bônus no mundo virtual. Embora existam muitos outros sites com conteúdos sobre educação ambiental que incentiva as crianças a se envolverem socialmente em ações, MiniMonos integra essas ações offline às ações online.

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EconEdLink – finanças pessoais na sala de aula

EconEdLink é uma fonte de recursos online de Economia, Finanças e educação financeira pessoal para educadores e estudantes das mais diversa faixas etárias até o ensino médio. EconEdLink nos traz quase 700 lições para sala de aula, materiais de Economia e finanças pessoais, simuladores, ferramentas interativas para professores e alunos e atividades para serem desenvolvidas fora do horário escolar. Todas as lições possuem a versão para o professor e para o aluno e são projetadas para serem entregues nos mais diversos formatos e configurações da sala de aula. Outro recurso interessante é um jogo online para o gerenciamento das finanças pessoais chamado Gen i Revolution.

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Smart AR – a nova Realidade Aumentada da Sony

Smart AR é um novo sistema de realidade aumentada para ser utilizado nos futuros consoles de games da Sony. A realidade aumentada envolve o mapeamento de objetos virtuais em uma visão do mundo real, geralmente vistos através da tela de um smartphone ou computador. No entanto, muitos acreditam que os jogos móveis poderão vir a ser uma plataforma ideal para a tecnologia. Com Smart AR, certos objetos do mundo real podem se tornar parte de um jogo, quando vistos através de um dispositivo como o PlayStation Portable. Isso permite que personagens do jogo apareçam em cima de uma mesa ou responder a movimentos de objetos reais. Ao contrário de muitos sistemas de realidade aumentada, Smart AR não usa rastreamento por satélite ou marcadores especiais para descobrir onde está a sobreposição de um objeto virtual. Em vez disso, ele usa reconhecimento de objetos e trabalha onde os sinais deHTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET GPS são fracos, como dentro de casa. O sistema também controla o movimento do objeto e trabalha a sua orientação. Isso é necessário para saber como os dados virtuais devem ser posicionados em relação ao objeto.

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Reflex – jogando Matemática

Reflex é um sistema de aprendizado baseado em jogo para o ensino de Matemática Básica online. Reflex foi desenvolvido pela ExploreLearning, empresa especializada no desenvolvimento de soluções  educacionais para as áreas de Matemática e Ciências, também produtora dos famosa extensa biblioteca de simuladores Gizmos. Reflex salienta a adaptação e individualização, monitorando continuamente o desempenho de cada aluno e criando uma melhor experiência para a criança. Para os educadores  são disponibilizadas ferramentas de monitoramento que fornecem relatórios completos para acompanhar e apoiar o desenvolvimento do aluno. Por ser baseado em game, torna sua utilização mais cativante por parte do aluno. Basta estar online. Pode-se testar o Reflex por duas semanas

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The Interactive Universe – uma viagem pelo universo

The Interactive Univers

The Interactive Universe é uma multimídia interativa do History Channel que nos faz viajar através do universo. São multimídias muito bem feitas onde podemos explorar, através de imagens interativas, textos, jogos, vídeos e animações, os planetas do sistema solar, nébulas, buracos negros, cometas, estrelas e muito mais. Vale a pena dar uma coferida.

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My Wonderful World – o poder do conhecimento global

MyWonderfulWorld

My Wonderful World é uma iniciativa da National Geographic e funciona como uma campanha apoiada por empresas e organizaçãoes sem fins lucrativos, com o objetivo de expandir o aprendizado de Geografia globalmente. My Wonderful World já possue mais de 80 mil usuários cadastrados e que apóiam a idéia da National Geographic de difundir o aprendizado da Geografia. O site reúne ainda diversos jogos e atividades com mapas para as crianças, orientações para os pais ajudarem seus filhos a melhor compreender Geografia e dicas para os educadores. Muito legal a campanha.

HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET
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Grockit – preparando-se para os testes jogando

Grockit

Grockit é um jogo de aprendizagem social multiplayer online que oferece preparação para testes como o GMAT e SAT, entre outros. Grockit tem ferramentas para reunir estudantes e professores e jogar interativamente para melhor estudar  e aprender para determinado teste. Grockit é baseado em um jogo de ‘grok’, palavra que significa compreender algo tão bem que se torna parte de você. O serviço oferece um sistema de pontos para os testes e jogos e exibe a pontuação dos estudante em percentuais doque foi realizado dos teste daquela comunidade. Ferramentas adicionais incluem chat em tempo real e a capacidade de encontrar tutores on-line. O preço dos tutoriais variam de zero a 20 dólares por hora. Grockit é gratuito para as primeiras 35 questões ou paga-se 40 dólares por ano para acesso ilimitado a perguntas, testes diagnósticos e jogos de grupo agendado.

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CryEngine 3 – performance na solução gráfica

Colaboração de Tony Antunes

CryEngine 3

Durante a GDC 2011, a Game Developers Conference 2011, a Crytek mostrou a capacidade do CryEngine 3 além de uma demostração dos jogos e filmes que estão sendo desenvolvido com essa nova versão da engine. A performance da CryEngine 3 é de espantar.

Cosmeo – ajuda valiosa na lição de casa

Cosmeo

Cosmeo é um serviço online do Discovery Channel para ajudar crianças do ensino fundamental com seus deveres de casa. São mais de 30 mil vídeos, multimídias e tutoriais e cerca de 150 mil artigos de referência e entretenimento educacionais, sempre com um tom alegre e divertido. Muito completo nos conteúdos disponibilizados, Cosmeo destaca-se também com o seu mecanismo de busca, o que torna rápido e fácil encontrar aquilo que se pesquisa. Uma área específica para Matemática, chamada WebMath, onde são colocadas interaações com tutores online. O lado ruim é que custa 10 dólares por mês ou 100 anuais. Um Trial de 30 dias e um tour podem ser acessados.

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Kabongo – jogos para aprender a ler

Kabongo

Kabongo é um jogo que desenvolve as habilidades necessárias à criança para o aprendizado da leitura. Através de uma série de jogos educativos online, as crianças vão desenvolvendo habilidades cognitivas, incluindo as habilidades de memória, processamento, planejamento, visualização, compreensão e atenção. Kabongo possui um visual bastante lúdico que despertam o interesse da criança e tornam as atividades muito agradáveis, tanto para as crianças como para os pais. Pode-se também acompanhar o progresso do aprendizado e acessar dicas de como orientar a criança. As atividades, classificadas por faixa etária, foram desenvolvidas por psicólogos e especialistas em cognição, o que garante que as crianças se tornarão leitores confiantes e criativos.

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HTTP/1.1 200 OK Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0 Connection: close Date: Wed, 12 Aug 2020 19:07:39 GMT Pragma: no-cache Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT Server: Microsoft-IIS/6.0 X-Powered-By: PHP/4.4.0 Set-Cookie: PHPSESSID=89bdc6398764af2e87eb62f9b070ddbe; path=/ X-Pingback: http://conexaote.capacitacaocorporativa.com.br/xmlrpc.php X-Powered-By: ASP.NET PHP Warning: Missing argument 2 for wp_widget() in \\fs-educ\site\corporativo\conexaote.portaluniversitario.com.br\web\wp-includes\widgets.php on line 76