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Grid – planilha repensada para tablets

Grid é uma aplicativo da Binary Thumb para iPad e iPhone que modifica a maneira de apresentarmos planilhas para além de números. O aplicativo ainda é beta e é necessário convite para ser baixada. Grid cria spreadsheets interativos para organizarmos qualquer assunto como viagens, trabalhos, obras, festas, etc. A planilha aceita a inclusão de imagens, vídeos, localizações, contatos, áudios. A planilha criada em Grid pode ser compartilhada para se trabalhar colaborativamente com outras pessoas. Outra novidade é The Maestro, um sistema de input que dispensa a navegação em menus para achar aquilo que procuramos. Basta deslizarmos o dedo – swipe – para a esquerda para incluirmos coisas e para a direita para fazermos modificações de visualização, etc. Os vídeos abaixo mostram melhor como funciona.

 

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A Spreadsheet App For iPads That Makes Number-Crunching A Treat

Khan Academy – o futuro do ensino de Ciência da Computação

A Khan Academy lançou um novo portal educacional voltado para o ensino de Ciência da Computação. A grande diferença está no design interativo do portal que não utiliza tanto as palestras em vídeo, característica marcante da Khan Academy. Essa nova abordagem visa estimular e motivar mais o estudante para essa área intensamente criativa. Colocando o editor de texto para codificar ao lado do resultado do que se está programando, junta design e pedagogia, tornando  a experiência mais rica e interativa. Simples e eficiente. É como se trabalhar com dois monitores, visualizando em tempo real as modificações de formas, cores e formatos codificados. Um guia em vídeo é opcional e nos traz o passo-a-passo da lição. Um novo formato que parece banstante eficiente.

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Molecular Workbench – interatividades científicas

Molecular Workbench é um repositório gratuito de simuladores interativos e lições para Ciências desenvolvido pelo the Concord Consortium. Os simuladores permitem a troca de variáveis para ver o que acontece e possuem o formato de lição permitindo que o aluno faça os exercícios incorporados. São disponibilizados centenas de experimentos de Física, Química, Biologia, Biotecnologia e Nanotecnologia. Muito bem escritos e desenhados, os simuladores explicam os conceitos muito claramente. Os simuladores podem também ser customizados pelo professor para melhor atender as suas necessidades pois possuem código aberto. O educador pode utilizá-lo em sala de aula com telões ou em cursos online e os alunos podem utilizá-los e salvá-los como avaliação.

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A internet uma década depois – infográfico

Esse infográfico criado pela Bestedsites mostra o quanto a internet mudou nos últimos 10 anos. Nele são compilados a chegada dos novos navegadores, mudanças de memes e redes sociais, a velocidade do carregamento das páginas, o número de horas que passamos navegando, a evolução dos designs das páginas através de comparativos e muitas outras curiosidades que aconteceram na rede desde 2002.

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Aplia – uma solução estimulante

Aplia é uma solução de aprendizado da Cengage Learning projetada para engajar e incrementar os esforços dos estudantes. Aplia inclui avaliações e exercícios online integradas a um livro interativo que os professores podem agendar para seus alunos. Essas avaliações incluem a resolução de problemas, análises, tutoriais e, na disciplina de economia, análises de mercado interativas. As avaliações são automaticamente corrigidas e possuem as explicações detalhadas do assunto. Atualmente Aplia vem sendo utilizado por mais de 1 milhão de estudantes em 1,3 mil instituições de ensino. Aplia aborda as principais disciplinas.

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Branch – um novo conceito para fórums

Branch é uma nova maneira de conversar online. Também idealizada pelos fundadores do Twitter mencionado no post anterior, acredita-se que essas duas novas ferramentas venham a se integrar no futuro, mudando a maneira de publicar, colaborar e compartilhar mídias. Tal qual o Medium, Branch ainda não está totalmente disponível para o público. É necessário ser convidado. Branch é basicamente um fórum de discussões onde alguém posta algum tópico e outros fazem seus comentários a respeito do assunto tratado. Inicia-se uma discussão sobre determinado assunto e adiciona-se outras pessoas para o debate via e-mail ou Twitter. Desta forma a discussão é fechada e tem controle sobre o grupo fechado. Se depois resolver tornar o resultado público, publica-se onde bem entender, como num blog WordPress, por exemplo. Confira a estrutura de um branch.

 

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Medium – plataforma de publicação repensada

Medium é uma plataforma de publicação inédita, desenvolvida a partir do zero pela incubadora The Obvious Corporation. Ainda sob o formato de read only, foi idealizada pelos fundadores do Twitter Evan Williams e Biz Ston que defendem que as mídias são o tecido de conexão da sociedade. Medium foi projetado para permitir que as pessoas escolham o nível de contribuição preferido. Postar em Medium é muito fácil, e pode-se fazê-lo sem ter o ônus de tornar-se um blogueiro ou de se preocupar com uma audiência. Todos os posts são organizados em coleções que são definidas por um tema e um template. Os leitores podem então indicar algo interessante que tenha sido lido, dar feedback ao autor, aumentando a possibilidade de que aquele post seja lido por amis pessoas. As coleções podem ser privadas ou abertas a contribuições. Os posts melhor rankeados aparecem no topo.

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Noodle – a busca por educação facilitada

Noodle é uma plataforma que reúne um mecanismo de recomendação online e rede social para a busca de informações sobre aprendizado. Os usuários recebem informações personalizadas de todos os níveis de ensino sobre educação formal ou informal, tutores por região, programas de estudo no exterior, programas, cursos, eventos, etc. Noodle coleta as melhores informações de provedores de educação e, através de seu engajante mecanismo de busca, disponibiliza informações e recomendações para a melhor tomada de decisão por parte dos usuários. Noodle conseguiu criar uma virtuosa comunidade de consumidores de serviços educacionais, provedores destes serviços e fornecedores de informações educacionais. Atualmente, mais de 170 mil instituições estão catalogadas na rede do Noodle. Noodle é o Google para educação.

Seelio – repensando o curriculum vitae

Seelio é uma startup que oferece aos estudantes universitários uma maneira mais inteligente de mostrar seus trabalhos e conhecimentos através de portfólios online. Daí, quem está contratando ou recrutando recursos humanos, pode facilmente navegar ou procurar por palavra-chave, candidatos potenciais que estão expostos na plataforma. Ao encontrar um candidato em potencial, os empregadores podem usar o próprio Seelio para se comunicar diretamente com o aluno em questão. Os estudantes universitários deverão possuir endereços de e-mail .edu para poder se registrar, e o registro tanto para estudante como recrutadores é gratuito, embora, a publicação de ofertas de trabalho assim como o estabelecimento de contato com os estudantes terá um custo por parte dos recrutadores. Só é permitida uma conta de usuário por organização.

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Practice – aprendendo o mundo real com jogos

Practice é um jogo multiplayer 3D online desenvolvido pela Muzzy Lane para a McGrawHill Higher Education UK. Practice permite aos alunos adquirirem experiências práticas aplicando as habilidades desenvolvidas através do jogo interativo. Utilizando o conhecimento construído no curso, os alunos tornam-se gerentes de marketing de uma determinada empresa que está entrando no mercado de mochilas. Ao tomar as decisões, os usuários podem acompanhar o resultado destas ações tomadas através de gráficos e estatísticas e, desta forma, observar se foram positivas ou não. Como o jogo é multiplayer, a competição é acirrada. Este é o primeiro lançamento de uma série de jogos da McGrawHill a serem lançados, objetivando a tendência de gamificação do aprendizado.

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ShowMe – vídeo aulas no iPad

ShowMe é um aplicativo gratuito para iPad que permite a produção de aulas e tutoriais em pequenos vídeos, através de uma interface em branco onde podemos gravar áudios, fazer uploads de imagens e vídeos, desenhar, etc. Essa aulas formam uma comunidade online onde podemos buscar o aprendizado ou ensinar as disciplinas de Matemática, Ciências, Estudos Sociais, Artes e outros. Atualmente ShowMe já acumula mais de 1,5 milhão de lições e já tornou-se líder na educação utilizando o iPad, com 400 mil downloads do aplicativo. ShowMe, como qualquer aplicativo para telão, captura o que o usuário vai desenhando e escrevendo no iPad e vai gravando o áudio simultaneamente. As criações podem então ser armazenadas e compartilhadas.

 

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Redes sociais para profesores – infográfico

Esse infográfico de autoria da Online Colleges mostra como professores podem fazer o melhor uso das diversas redes e plataformas sociais existentes. Muito interessante é o aspecto da comunicação e não da socialização.

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Skillshare – a aprendizagem colaborativa

Skillshare é uma startup que propicia o aprendizado ponto a ponto, permitindo que qualquer pessoa possa criar classes ou aulas baseado em sua experiência individual. A ideia é a de criar uma plataforma atarvés da qual as pessoas pudessem se reunir e aprender coisas novas. Porém Skillshare era limitado pois os usuários só podiam participar de classes que aconteciam em sua área local. Agora Skillshare permite que professores possam criar suas classes e disponibilizá-las offline globalmente. São as agora chamadas classes híbridas. Skillshare acredita que esse novo modelo tornará a aprendizagem colaborativa muito mais atrativa, pois poderá ser complemnentada com as aulas locais online.

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MIND – sistemas mais lúdicos na matemática

MIND Research Institute é uma instituição sem fins lucrativos que desenvolve programas, jogos e sistemas para o aprendizado da Matemática. O Instituto realiza também pesquisas nas áreas de neurociências, matemática e educação visando melhorar o ensino da Matemática e compreensão do progresso científico. A melhoria nos resultados dos alunos que utilizam os métodos são notórios. Com uma abordagem visual inovadora, utilizando metáforas de jogos, os produtos do MIND conseguem envolver os alunos e melhorar seus desempenhos. MIND possui um canal no Youtube que merece ser visitado.

 

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Nuvem de Livros – a nova biblioteca virtual

Nuvem de Livros é uma serviço que disponibiliza na web um acervo de 6,5 mil publicações entre livros, ádiolivros, vídeos e jogos educacionais. Para acessar a biblioteca virtual é necessário fazer assinatura de R$ 1,99 por semana. O primeiro mês é gratuito para cliente Vivo. Nuvem de Livros foi lançada no início do ano e já conta com mais de 800 mil assinantes. As obras armazenadas podem ser visualizadas nas plataformas Apple, Android, Windows 8 e Web, mas o download não é permitido. Há conteúdos para todas as idade. Tem clássicos da literatura Brasileira, domínio público e lançamento, obras infantis e enciclopédias, além de títulos em espanhol e inglês. A interface de leitura é intuitiva e muito fácil de usar.

 

 

Gooru – busca focada no aprendizado

Gooru é um mecanismo de busca gratuito desenvolvido pela Ednovo que tem como objetivo pesquisas direcionados ao aprendizado. Funciona como se fosse um LMS com abundantes recursos e ferramentas de colaboração. Uma excelente opção para os professores recomendarem a seus alunos como alternativa ao Google. Em Gooru podemos pesquisar em coleções de recursos multimídia, vídeos, livros digitais, jogos e quizzes educacionais criados por educadores da comunidade Gooru e disponibilizados em coleções. Gooru oferece mais de 30 mil recursos para atender as necessidades de aprendizado de professores e alunos.

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Instructure Canvas – LMS com análise do aprendizado

Instructure Canvas, o um sistema de gerenciamento de aprendizado (LMS) desenvolvido pela InstructureCon, divulgou recentemente que sua plataforma agora dispõe de uma ferramenta de análise de aprendizado, no rastro da Blackboard. O sistema ajuda a porfessores identificar falhas no aprendizado de seus alunos. Além disso, muitas outras informações compõem esse sistema de análise através doque é rastreado no gerenciador. Os resultados são compilados em gráficos que podem ser acessados de forma diferente, dependendo do perfil, por alunos, professores, coordenadores e administradores. Confira os tipos de informações e os relatórios gráficos gerados pelo Instructure Canvas. O produto tem uma versão voltada para o ensino fundamental.

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BoogieBoard – para quem não gosta do teclado

A BoggieBoard RIP é um tablet recentemente lançado pela Improve Electronics, e faz parte do restante desta família de tablets que tem o objetivo de reduzir o consumo de papel nas escolas. Com a BoggieBoard RIP podemos escrever e desenha sobre uma tela de LCD com a canetinha própria ou até com o próprio dedo e salvar e transferir essa imagem para uma posterior utilização. A tela de LCD possue textura que imita a do papel e possue uma área útil de escrita de 9,5 “ na diagonal, o que a torna bastante útil e versátil. Outro aspecto importante é a duração de sua bateria que chega a durar uma semana. Muito intuitiva, qualquer criança tem a capacidade de usar. A integração com o Evernote e software para emular telão interativo virtual são outras excelentes features. O preço de pouco mais de 120 dólares é outro fator positivo.

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Schoolwires – conectando comunidades

Schoolwires é uma empresa que fornece soluções de comunicação e colaboração baseadas na internet para escolas e comunidades dos ensinos fundamentais. O principal produto é o Centricity2, uma ferramenta para a construção de sites e gerenciamento de conteúdos que atende praticamente todas as necessidades das escolas e distritos. A atualização remota de conteúdos e a criação de comunidades e grupos por quem for autorizado é o grande diferencial. Para os alunos e professores são oferecidas ferramentas de aprendizado e avaliações que mantém os estudantes mais engajados. Outras soluções são o Nimbus, uma plataforma social de aprendizado segura e o Greenleaf, um programa virtual de trocas de informações e experiências visando uma diversidade cultural a nível internacional.

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Mendeley – mudando a maneira de fazer pesquisas

Mendeley é um gerenciador de referências combinado com uma rede social para catalogar e compartilhar pesquisas e artigos científicos. Mendeley funciona online, no smartphone ou ainda pode-se baixar uma versão desktop para que pesquisadores construam suas bibliotecas pessoais de pesquisas. Os usuários podem indexar e classificar os seus documentos, gerar citações e bibliografias, descobrir pessoas com interesses semelhantes de investigação e formação de grupos online para ajudar a manter-se atualizado sobre o que seus colegas estão lendo. Atualmente o acervo de Mendeley é de mais de 225 milhões de documentos. Através de crowdsourcing dos metadados é utilizada uma filtragem colaborativa para se descobrir as preferências e interesses dos usuários. Dessa forma, pesquisas são automaticamente rrfecomendadas aos pesquisadores conforme seus interesses, garantindo um acesso mais amplo à literatura acadêmica. O espaço ofertado gratuitamente é de 1 GB.

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